ನಿರೋಧನ ವಸ್ತುಗಳು ನಿರೋಧನ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು

ವಾಲ್ಕ್‌ಥ್ರೂ ಆಫ್ ಡ್ರಾಕೆನ್‌ಸಾಂಗ್: ದಿ ರಿವರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್. ಅಕ್ಷರ ಆಯ್ಕೆ, ಕೌಶಲ್ಯ, ಆಯುಧಗಳು. ಡ್ರಾಕೆನ್‌ಸಾಂಗ್‌ಗಾಗಿ ಚೀಟ್ ಫೈಲ್: ದಿ ರಿವರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ ಡ್ರಾಕೆನ್‌ಸಾಂಗ್ ದಿ ರಿವರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ ಮೋಡ್ಸ್

ಡ್ರಾಕೆನ್‌ಸಾಂಗ್: ದಿ ರಿವರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್‌ನ ಎರಡನೇ ಭಾಗವಾಗಿದೆ, ಇದು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದುದಾಗಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಅನೇಕ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಮೂಲ ಯೋಜನೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಅಲ್ಲ ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು ಉತ್ತಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಮತ್ತು ಬಲವಾದ ಕಥೆ, ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಅಥವಾ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಂತಹ ಆಫ್‌ಸೆಟ್ ಮಾಡುವ ಅಂಶಗಳ ಕೊರತೆ. ಆಟದ ಎರಡನೇ ಭಾಗವು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು. ಸತ್ಯವೆಂದರೆ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿದೆ, ಅದರ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಹೆಚ್ಚು ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಘಟಕವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಂತಿಮ ಯೋಜನೆಯು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೆಮ್ಮೆಪಡುವಂತಿಲ್ಲ ತೆರೆದ ಪ್ರಪಂಚ, ಅನೇಕ ಆಧುನಿಕ RPG ಗಳಂತೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಮಿತಿಗಳು ಆಟಕ್ಕೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಮೋಡಿ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಲೇಖನವು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ದರ್ಶನಡ್ರಾಕೆನ್‌ಸಾಂಗ್: ದಿ ರಿವರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ - ಈ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಕಥಾಹಂದರವು ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಬೇಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಅದು ನಿಮಗೆ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗಂಟೆಗಳನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ನಿಮಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಗಂಭೀರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು- ಇದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಡ್ರಾಕೆನ್‌ಸಾಂಗ್‌ನ ಈ ದರ್ಶನ: ದಿ ರಿವರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ ನಿಮಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಪಾತ್ರದ ಆಯ್ಕೆ

ಡ್ರಾಕೆನ್‌ಸಾಂಗ್‌ನ ಅಂಗೀಕಾರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಮೊದಲನೆಯದು: ಸಮಯದ ನದಿಯು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸುವುದು. ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ರೇಸ್‌ಗಳಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಯ್ಕೆಯು ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿದೆ - ನೀವು ಗ್ನೋಮ್, ಯಕ್ಷಿಣಿ, ಕಡಲುಗಳ್ಳರ, ಅಮೆಜಾನ್, ಅಲೆಮಾರಿ, ಇತ್ಯಾದಿ ಆಗಬಹುದು. ಹೇಗಾದರೂ, ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪ್ರಮಾಣಿತವಾದ ಮೂರು ಆಟದ ತರಗತಿಗಳಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳು. ಕೆಲವು ಜನಾಂಗದವರು ಯೋಧರು, ಕೆಲವರು ಮಾಂತ್ರಿಕರು, ಮತ್ತು ಇತರರು ಕಳ್ಳರು. ನಿಮಗಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ನಿಮಗೆ ಶಿಫಾರಸು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಈ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಜಾದೂಗಾರನಾಗಲು ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ - ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಪ್ರಗತಿ ಹೊಂದಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಎರಡು ವರ್ಗಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ. . ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಜಾದೂಗಾರನಾಗಿ ಆಡಬೇಕು ಎಂದು ಇದರ ಅರ್ಥವಲ್ಲ. ಡ್ರಾಕೆನ್‌ಸಾಂಗ್‌ನ ಅಂಗೀಕಾರ: ಸಮಯದ ನದಿಯು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಲ್ಲ, ನೀವು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಇಷ್ಟಪಡುವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸಿ, ಯಾರಿಗೆ ನೀವು ಆಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ - ಅವರೆಲ್ಲರೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಬಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಅಕ್ಷರ ವಿಂಡೋದೊಂದಿಗೆ ನೀವೇ ಪರಿಚಿತರಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಬೇಕು - ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ನೀವು ದಿಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು, ಅದನ್ನು ನೀವು ಅನುಸರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಕೌಶಲ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕವಾದವುಗಳೂ ಇವೆ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು ಯೋಧ ಮತ್ತು ಜಾದೂಗಾರ ಇಬ್ಬರಿಗೂ ಅತಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಇದರ ನಂತರ, ಆಟದ ಕಥಾಹಂದರದ ಮೂಲಕ ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಸಮಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಶಿಕ್ಷಣ

ಡ್ರಾಕೆನ್‌ಸಾಂಗ್ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ. ಇದು ಆಟದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಸರಣಿಯ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಪ್ರಪಂಚದ ಮೂಲಕ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು, ಪ್ರಬಲ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಮತ್ತು ನಂಬಲಾಗದ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ತಂಡವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಚರ್ಚಿಸಲಾದ ಯೋಜನೆಯು ಒಂದು ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - ಮತ್ತು ಇದು ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದಲೇ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ವಿಧಿಯ ಕರುಣೆಗೆ ಬಿಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ - ನಿಮಗೆ ತರಬೇತಿ ಮಿಷನ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕನನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಅಗತ್ಯ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತರಾಗಬಹುದು. ನೀವು ಊಹಿಸುವಂತೆ, ಡ್ರಾಕೆನ್‌ಸಾಂಗ್ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಈ ರೀತಿಯ ಯಾವುದನ್ನೂ ನೀವು ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿಖರವಾಗಿ ವಿವರವಾಗಿ ಹೇಳುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು. ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಂತರ, ನೀವು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಬಹುದು ಅದು ಐದು ಕಾರ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ನೀವು ಶಿಕ್ಷಕರಿಂದ ತರಬೇತಿಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಅದು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದರ ನಂತರ, ಪೂರ್ಣ ಅಂಗೀಕಾರವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲ ಅಧ್ಯಾಯ, ಭಾಗ ಒಂದು

ಡ್ರಾಕೆನ್‌ಸಾಂಗ್: ದಿ ರಿವರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಮೋಡ್ಸ್ ಅಂಗೀಕಾರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಲೇಖನವು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಇನ್‌ಸ್ಟಾಲ್ ಮೋಡ್‌ಗಳಿಲ್ಲದೆ ಆಟದ ಅಧಿಕೃತ ಮುಖ್ಯ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಹೋಟೆಲಿಗೆ ಹೋದ ಕ್ಷಣದಿಂದ ದರ್ಶನ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತರಬೇತಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಆರ್ಡೊಗೆ ತಿಳಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯು ಗೆರ್ಲಿಂಗ್‌ಗೆ ತಲುಪಿದಾಗ, ಕಳ್ಳಸಾಗಣೆದಾರರನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಭಾಗವಾಗಲು ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಆಯ್ಕೆಯಿಲ್ಲ - ನೀವು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಅದರ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸಹ ಜಾದೂಗಾರನನ್ನು ಕಾಣುವಿರಿ - ಕಳ್ಳಸಾಗಾಣಿಕೆದಾರರನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಅವನನ್ನು ಅಥವಾ ಅವಳನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ (ಇದು ನಿಮ್ಮ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ, ಆದರೆ ಮಹಿಳಾ ಜಾದೂಗಾರ ಫಾರಿಸ್ ಮಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹಾನಿ - ಅವಳು ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ). ನಂತರ ನೀವು ಕಲ್ಲಿನ ಗೊಲೆಮ್ನಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಜರ್ಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ - ಇದು ಬಲವಾದ ಎದುರಾಳಿ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಹೊಸ ಒಡನಾಡಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದ ಅವನನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಗೆರ್ಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಗೋದಾಮಿನಲ್ಲಿ, ಬೆಂಕಿಯ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ - ಅವು ತುಂಬಾ ಪ್ರಬಲವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಮೊದಲ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ - ಹಣವನ್ನು ಉಳಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ನಂತರ ಹೆಚ್ಚು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಪಾಕವಿಧಾನವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದೀಗ ನಿಮಗಾಗಿ ಅವುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಗೋದಾಮಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ಇದರ ನಂತರ, ನೀವು ಹಡಗಿಗೆ ಮರಳಲು ನಿರಾಕರಿಸುವ ನಾವಿಕರ ಬ್ರಿಗೇಡ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ - ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲರೂ ಲಂಚವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹಣವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ. ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಡ್ರಾಕೆನ್ಸಾಂಗ್: ದಿ ರಿವರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಮೋಡ್ಸ್ ಬದಲಾಗಬಹುದು ಆಟದ ಆಟ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ್ದರೆ ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು.

ಅಧ್ಯಾಯ ಒಂದು, ಭಾಗ ಎರಡು

ನಾಡೋರೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ, ನೀವು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಕ್ಷರಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಯೋಧನು ಉತ್ತಮನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ತೋಳವನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ನಾವು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆನಂತರ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವರ್ಗವನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಇದರ ಅರ್ಥವಲ್ಲ - ನೀವು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಿದರೆ ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಾಲ್ಪನಿಕವನ್ನು ದ್ವೀಪದಿಂದ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುವುದು ಮೊದಲ ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಹಲವಾರು ಯುದ್ಧಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಒಗಟುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ಇದಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಫಲವು ಅತ್ಯಲ್ಪವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರಾಶೆಗೊಳ್ಳಲು ಮಾತ್ರ. ಎರಡನೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಜಾದೂಗಾರನನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುವುದು, ಇದು ನೀವು ತುಂಬಾ ಆಹ್ಲಾದಕರವಲ್ಲದ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕಾದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಒಂದು ಸವಾಲನ್ನು ಒಡ್ಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗಿನ ಸಮಸ್ಯೆಯು ಯಾವುದೇ ಸುಳಿವು ಅಥವಾ ಸುಳಿವುಗಳ ಕೊರತೆಯಂತೆ ಅದರ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯಲ್ಲ. ಏನೆಂದು ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಒಂದು ನಿಮಿಷಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಹಲವಾರು ಹತ್ತಾರು ನಿಮಿಷಗಳು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅಲ್ಲದೆ, ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬೇಕಾದ ಕೊನೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ವೆರ್ವೂಲ್ಫ್ಗಾಗಿ ಬೇಟೆಯಾಡುವುದು. ಇದು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮದ್ದುಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಪ್ರತಿಫಲವು ತುಂಬಾ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ - ನೀವು ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಅದರ ಬಲವನ್ನು 3w ಎಂದು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಯೋಜನೆಯು ಆಧರಿಸಿದೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ, ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಪದನಾಮವು ಈ ಕತ್ತಿಯು (3 * ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆ 1 ರಿಂದ 6 ರವರೆಗೆ) ಹಾನಿಯ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಬಲ್ಲದು ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಕಸ್ಟಮ್ಸ್ ಪೋಸ್ಟ್‌ಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಅಧ್ಯಾಯದ ಘಟನೆಗಳು ನಡೆಯುತ್ತವೆ.

ಅಧ್ಯಾಯ ಎರಡು, ಕ್ವಾನೊ ಯೋಜನೆ

ಈ ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ಯಾವುದೇ ಪಾತ್ರವು ನಿಮಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ - ಕಳ್ಳ, ಜಾದೂಗಾರ ಅಥವಾ ಯೋಧ. ಆಟದ ಈ ಭಾಗವು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯೆಂದರೆ ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಯಾವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅದರ ಅಂಗೀಕಾರವು ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಅಧ್ಯಾಯದ ಸಾರವು ಕೋಟೆಯ ಬಿರುಗಾಳಿಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅಧ್ಯಾಯದ ಮುಖ್ಯ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಆಗಮಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಫೋರ್ಗ್ರಾಮ್ ಮತ್ತು ಕ್ವಾನೋ ಎಂಬ ಇಬ್ಬರು ವೀರರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡುವುದು ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಾಗಿದೆ. ಅವರೊಂದಿಗೆ ಹಿಡಿಯುವ ಮೊದಲು, ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿಅಡ್ಡ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ನಿಮಗೆ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಹಣ, ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಭವವನ್ನು ತರುತ್ತಾರೆ - ದಾಳಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇವೆಲ್ಲವೂ ನಿಮಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗುತ್ತವೆ. ನಂತರ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಈ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಹೊಸ ಕಾರ್ಯಗಳು ಇಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಇದು ನಿಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. ಸದ್ಯಕ್ಕೆ, ನೀವು ಕಥೆಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಗಮನಹರಿಸಬೇಕು. ಇಬ್ಬರು ವೀರರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದ ನಂತರ, ನೀವು ದಾಳಿಯ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ಈ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಫೋರ್ಕ್ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ನೀವು ಈ ಅಧ್ಯಾಯದ ಮೂಲಕ ಹೇಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಫೋರ್ಗ್ರಾಮ್ ಕೋಟೆಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗವಾಗಿ ಬಿರುಗಾಳಿ ಮಾಡುವಂತೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಕ್ವಾನೊಗೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳ ಮೂಲಕ ದಾರಿ ತಿಳಿದಿದೆ. ಎರಡನೆಯ ಆಯ್ಕೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅದು ಅಲ್ಲ. ನೀವು ಕ್ವಾನೊ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಸೀಮಿತ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ವಿರೋಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಸಾಕಷ್ಟು ಶತ್ರುಗಳು ಸಹ ಇರುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಒಂದೇ ಕಡೆಯಿಂದ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ದಾಳಿ ಎರಡನ್ನೂ ಒಂದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಡ್ರಾಕೆನ್‌ಸಾಂಗ್ ಆಟದಲ್ಲಿ: ರಿವರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳು ನಿಮಗಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವ ವಿವಿಧ ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳಿಂದ ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಅಧ್ಯಾಯ ಎರಡು, ಫೋರ್ಗ್ರಾಮ್ನ ಯೋಜನೆ

ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಡ್ರಾಕೆನ್ಸಾಂಗ್: ರಿವರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಅಮರತ್ವವನ್ನು ಚೀಟ್ಸ್ ಬಳಸಿ ಮಾತ್ರ ಪಡೆಯಬಹುದು - ಮತ್ತು ನೀವು ಫೋರ್ಗ್ರಾಮ್ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ ಅದು ನಿಮಗೆ ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಶತ್ರು ಸೈನಿಕರಿಂದ ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಕಡೆಗಳಿಂದ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಅಂತಹ ಆಕ್ರಮಣದಿಂದ, ಶತ್ರುಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ದೂರದಿಂದ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ - ಅವರು ತಮ್ಮ ಇತ್ಯರ್ಥಕ್ಕೆ ಬಿಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಇವರು ಕ್ಷೇತ್ರ ಬಿಲ್ಲುಗಾರರಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಎದುರಾಳಿಗಳಂತೆ ಅವರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಕೋಟೆಯ ಗೋಪುರಗಳಲ್ಲಿನ ಬಿಲ್ಲುಗಾರರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು, ನೀವು ಶತ್ರುಗಳ ಬ್ಯಾಲಿಸ್ಟಾವನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಈ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗದ ಬಿಲ್ಲುಗಾರರ ವಿರುದ್ಧ ಅದನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕೋಟೆಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯನ್ನು ನೀವು ತೆರವುಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಎರಡೂ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ, ಕೋಟೆಯನ್ನು ಬಿರುಗಾಳಿ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭವಾದ ನಡಿಗೆಯಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ, ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ, ಯಾವ ಆಯ್ಕೆಯು ನಿಮಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಮನವಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಕೋಟೆಯನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಈ ಅಧ್ಯಾಯದ ಮೊದಲ ಸ್ಥಳವು ನಿಮಗೆ ವಿವಿಧ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತ ಅಡ್ಡ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಮೃದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರವೂ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಅಧ್ಯಾಯ ಮೂರು - ಅರ್ಡೋಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು

ನಾವು ಚೀಟ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ನೀವು ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ಡ್ರಾಕೆನ್‌ಸಾಂಗ್ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಕೋಡ್‌ಗಳು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಬಹುದು. ಆದರೆ ನೀವು ಅಧಿಕೃತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಚೀಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. ಆದರೆ ನಾವು ದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದರೆ, ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೊದಲು ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಾಡೋರೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾದ ಸನ್ಯಾಸಿಗೆ ಮರೆವು ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಅರ್ಡೊ ಮಾರಣಾಂತಿಕವಾಗಿ ಅನಾರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವನಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಸನ್ಯಾಸಿ ತನ್ನ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಶಕ್ತಿಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎಲ್ವೆಸ್ ವಾಸಿಸುವ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಅವನು ನಿಮಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಅದ್ಭುತವಾದ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರಾಣಿಯನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಆದರೆ ಯಕ್ಷಿಣಿಗಳು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರ ಅರಣ್ಯವು ಸಮುದ್ರದಿಂದ ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರಿಂದ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಅದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು, ಅವರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಅಡ್ಡ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಜೊತೆಗೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ನಿಂದ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಿ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನೀವು ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಅತ್ಯಂತ ರಕ್ತಪಿಪಾಸು ವಿಧಾನವನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ಅಂದರೆ, ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು, ಎಲ್ವೆಸ್ ನಿಮಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇತರ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ: ನೀವು ವಿಧ್ವಂಸಕತೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಇದರಿಂದ ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರು ಪರಸ್ಪರ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಥವಾ ಅವರ ನಾಯಕರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮನವೊಲಿಸುವ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಎಲ್ವೆಸ್ಗೆ ತೊಂದರೆಯಾಗದಂತೆ ಅವರನ್ನು ಮನವೊಲಿಸಬಹುದು. ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರನ್ನು ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತೊಡೆದುಹಾಕಿದ ನಂತರ, ಎಲ್ವೆಸ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ - ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ತಮ್ಮ ರಾಣಿಯ ಬಳಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಶಕ್ತಿಹೀನರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಅವಳು ನಿಮಗೆ ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತಾಳೆ - ಗುಹೆಯ ಆಳದಲ್ಲಿ ಭಯಾನಕ ರಾಕ್ಷಸನಿಂದ ಇರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ವಿಶೇಷ ಮದ್ದು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ ಅವಳು ಅರ್ಡೊವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು, ಅದು ನಿಮಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಿ, ಆದರೆ ಗಂಭೀರ ಮುಖಾಮುಖಿಗೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ.

ಅಧ್ಯಾಯ ಮೂರು - ರಾಕ್ಷಸನ ಗುಹೆ

ಗುಹೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಜಾದೂಗಾರ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ಈ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿರುವ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮುದ್ರೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಅವನು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಸಿಕ್ಕಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮುದ್ರೆಗಳಿಗೆ ಪಾವತಿಸಲು ಸಿದ್ಧನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಹೇಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ - ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಚಿನ್ನವಿದ್ದರೆ, ಈ ಮುದುಕನ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಚಿಂತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಅವನು ಪ್ರತಿ ಐದು ಮುದ್ರೆಗಳಿಗೆ ಹತ್ತು ಚಿನ್ನದ ನಾಣ್ಯಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪಾವತಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ಗುಹೆಯೊಳಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಅಲ್ಲಿ ಅಮೆಜಾನ್‌ಗಳ ಗುಂಪು ಈಗಾಗಲೇ ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ, ಅವರು ಮುದ್ರೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಜಾದೂಗಾರರಿಂದ ನೇಮಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಪಡೆಗಳನ್ನು ಸೇರಲು ಅಥವಾ ಅವರ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮಾರ್ಗಗಳಿಗೆ ಹೋಗಲು ನೀವು ಅವರನ್ನು ಮನವೊಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ - ಅವರು ತಮ್ಮ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅಮೆಜಾನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿ ಮತ್ತು ಐದು ಮುದ್ರೆಗಳ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ. ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಪೆಂಟಗ್ರಾಮ್ ಹೊಂದಿರುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ, ಅಕ್ಷರ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಮದ್ದು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಗತ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಿರಾ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅದರ ನಂತರ ನೀವು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮುದ್ರೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು - ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ನೀವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆರಡು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಜಾದೂಗಾರನು ಈ ಮುದ್ರೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ರಾಕ್ಷಸನ ವಿರುದ್ಧ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಅವನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಯಕ್ಷಿಣಿ ರಾಣಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕಾದ ಮದ್ದು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಈಗ ಅವಳು ಅರ್ಡೋವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಬಹುದು, ಅವನಿಂದ ಅವನು ರಾಜಮನೆತನದ ಅವಶೇಷಗಳ ಕೀಪರ್ ಎಂದು ನೀವು ಕಲಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಮರ್‌ಬರ್ಗ್‌ಗೆ ಹೋದ ಖಳನಾಯಕನಿಂದ ಕಿರೀಟವನ್ನು ಕದ್ದಿದ್ದಾರೆ. ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಿ ಏಕೆಂದರೆ ಅಲ್ಲಿ ಆಟದ ನಾಲ್ಕನೇ ಅಧ್ಯಾಯ ಇರುತ್ತದೆ.

ಅಧ್ಯಾಯ ನಾಲ್ಕು - ಹ್ಯಾಮರ್‌ಬರ್ಗ್

ಈ ನಗರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕಥೆ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳೆರಡೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವು ಸರಳವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ಅವರ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಚಾರ್ಟ್‌ಗಳಿಂದ ಹೊರಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ತಾಳ್ಮೆಯಿಂದಿರಬೇಕು. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಕ್ಷಿಣಿ ರಾಣಿಯ ಸಹೋದರಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಅವರ ವೀಣೆಯನ್ನು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕದ್ದಿದೆ. ಅನ್ವೇಷಣೆಯು ಆಟದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಒಂದು ಅಡ್ಡ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿರಾಕರಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಇನ್ನೂ, ಅಂತಹ ಮಹಾಕಾವ್ಯದ ಯುದ್ಧವು ಜೀವಿತಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಏಕತಾನತೆಯ ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಹ್ಯಾಮರ್‌ಬರ್ಗ್‌ನಿಂದ ಆಯಾಸಗೊಂಡರೆ, ನಿಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀವು ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಾಗಿ ಪಾತ್ರಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮಾಡಬೇಕು. ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಫೋರ್ಗ್ರಾಮ್ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವನಿಗೆ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಸುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಈ ಆಯುಧವು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗೆ ಗರಿಷ್ಠ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ದೈತ್ಯನನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಕಥೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಕುಬ್ಜಗಳ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಅಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಮತ್ತೆ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಆರ್ಡೋ ನಿಮಗೆ ಸುಳಿವು ನೀಡಿದ ಮೊರಾ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದಾಗ, ನೀವು ಅಂತಿಮ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ - ದುಷ್ಟ ಬ್ಯಾರನ್ ಕೋಟೆ.

ಅಂತಿಮ ಯುದ್ಧ

ಒಮ್ಮೆ ಕೋಟೆಯಿರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅದರೊಳಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವನಿಂದ ರಹಸ್ಯ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅದರ ಮೂಲಕ ನೀವು ಕೋಟೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕು, ಅಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಸರಣಿಯು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ಕೋಟೆಯ ಮುಖ್ಯ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ರಾಜ್ಯದ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಮುಖ ಜನರು ಇರುತ್ತಾರೆ. ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಸಮೀಪಿಸಿ - ಇದು ಬ್ಯಾರನ್‌ನ ಹೆಂಡತಿ, ಆದರೆ ಬ್ಯಾರನ್ ಸ್ವತಃ ಅಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು? ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅವನ ಹೆಂಡತಿಯನ್ನು ಕೇಳಿ, ತದನಂತರ ಅತಿಥಿಗಳು ಅವರ ಬಗ್ಗೆ ಏನು ಹೇಳಿದರು ಎಂದು ಹೇಳಿ. ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬಲೆಗೆ ಸೆಳೆಯುವ ಬ್ಯಾರನ್‌ನ ನೋಟವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಲವಾದ ಜಾದೂಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧವು ಒಂದು ಗಂಟೆಯವರೆಗೆ ಎಳೆಯಬಹುದು. ಆದರೆ ನೀವು ಗೆದ್ದಾಗ, ಕಥಾಹಂದರವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಅದೇ Krauts, ಪ್ರೊಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ

RPG ಪ್ರಕಾರವೆಂದರೆ - ನಾನು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಹೇಳಬಹುದು - ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಏನೇ ಇರಲಿ, ಇದು ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಕನಿಷ್ಠ ನಾಚಿಕೆಯಿಲ್ಲದ ಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇತಿಹಾಸದ ಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗಿರುವ 2009 ವರ್ಷವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ರೈಸನ್ ಮತ್ತು ವೆನೆಟಿಕಾ - "ಗೋಥಿಕ್" ಅನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು, ಅದು ಬಹುತೇಕ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ, ಮತ್ತು ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಸಂತೋಷಪಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ. ಬಾರ್ಡರ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಶೂಟಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹ್ಯಾಕ್"ಎನ್"ಸ್ಲಾಶ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ದಾಟಿ ಶೂಟರ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಯಿತು. ಟಾರ್ಚ್‌ಲೈಟ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಲಘು ಹೃದಯದಿಂದ ಹೊಳೆಯಿತು. ಈವೆನ್ ಬೆಲ್ಶನ್: ಬಿಯಾಂಡ್ ರಿಚುಯಲ್, ನಮ್ಮ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಅತ್ಯಧಿಕ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲಿಲ್ಲ, ಮೂಲ ಮೂಲದ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಿದ ವಾತಾವರಣಕ್ಕೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ. ಸರಿ, ಗರಿಷ್ಠ, ಪ್ರಮಾಣಿತ, ಚಿತ್ರ, ಕೈಯಿಂದ ಮಾಡಿದ - ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ವಯಸ್ಸು: ಮೂಲಗಳು. "ಸ್ವಿಂಗ್" ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನಟಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುವವರಿಗೆ ಸಂಜೆ ರವಾನಿಸಲು ಏನಾದರೂ ಇತ್ತು, ಸರಿ?
ಟೈಗರ್ ವರ್ಷವು ಈಗಾಗಲೇ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ರೆಡೌಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಎರಡು ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು ಹೆಮ್ಮೆಪಡಿಸಿದೆ. ವಿಪರ್ಯಾಸವೆಂದರೆ, ಅವು ಹಿಂದಿನ ವರ್ಷದ ಮೊದಲ-ಜನನದ ಮುಂದುವರಿಕೆಗಳಾಗಿವೆ. ವಿಮರ್ಶೆ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 2 ಇದೀಗ 7Wolf ನ ಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ, ಈಗ ಇದು ಹೊಸ ಡ್ರಾಕೆನ್‌ಸಾಂಗ್‌ನ ಸರದಿ. ಸ್ವಲ್ಪ ಬವೇರಿಯನ್ ಬಿಯರ್ ಕುಡಿಯಿರಿ, ಪ್ರಯೋಸ್‌ಗೆ ಪ್ರಾರ್ಥನೆಯನ್ನು ಹೇಳಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಜರ್ಮನ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿಗೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ. ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ!

ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಧ್ವನಿ

ಡಾರ್ಕ್ ಐ ಸುಮಾರು ಒಂದೂವರೆ ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ (ಅದರ ತಾಯ್ನಾಡಿನಲ್ಲಿ - ದಾಸ್ ಶ್ವಾರ್ಜ್ ಆಜ್). ಮಾನಿಟರ್ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ, ಈ ಜರ್ಮನ್ ಪವಾಡವು ಹಳೆಯ ದುರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅದರ ಸಂತತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ - ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ KOTOR ಅಥವಾ Newerwinter Nights. ವೀರರು ಆದೇಶಗಳಿಗೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು, ಶತ್ರುಗಳು ಅವರನ್ನು ಯುದ್ಧ ವಿರಾಮದೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಾಗತಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅವರು ಸಹಚರರ ಸಹವಾಸದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಅವೆಂಚುರಿಯಾದ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ವಿಸ್ತಾರಗಳನ್ನು ದಾಟಬೇಕಾಯಿತು. ವಿಶ್ವವು ಕ್ಷುಲ್ಲಕತೆಯಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದೆ: ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗಳು, ಭವಿಷ್ಯವಾಣಿಗಳು, ದುಷ್ಟ ಕುಬ್ಜಗಳು, ಯುದ್ಧೋಚಿತ ಅಮೆಜಾನ್‌ಗಳು - ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಕ್ಲೀಚ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಾರನ್ನು ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಳಿಸಬಹುದು?
RPG ನಿಖರವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸಲು ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಲಿಲ್ಲ. ಸರಳವಾಗಿ ಕಿರಿಕಿರಿಯುಂಟುಮಾಡುವ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂಗತಿಗಳು ಇದ್ದವು. ಉತ್ತಮ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಸದ ಬುಟ್ಟಿಗೆ ಎಸೆಯಬಹುದಾದ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್. ಸಾಕಷ್ಟು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಪಂದ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಬಲವಾದ ಎದುರಾಳಿಗಳು, ಇವರಿಂದ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ಜೊತೆಗೆ - ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ತುಂಬಾ ದೀರ್ಘ ಪ್ರವಾಸಗಳು, ಒಂದು ಗಂಟೆಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಅಂಗೀಕಾರವನ್ನು ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ರಾಡಾನ್ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ನ ಮೆದುಳಿನ ಕೂಸು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿತ್ತು. ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಹಳಷ್ಟು ಕಾರ್ಯಗಳು ಇದ್ದವು, ಪ್ರಪಂಚವು ದೊಡ್ಡದಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ತರಗತಿಗಳು ಮತ್ತು ಜನಾಂಗಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯು ಅದನ್ನು ಮರುಪಂದ್ಯ ಮಾಡಲು ಉತ್ತಮ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹವಾಗಿದೆ. ಮುಂದಿನ ಭಾಗವು ಯಾವ ಹೊಸ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತರುತ್ತದೆ?

ಒಂದೇ ನದಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಾರಿ

ನಾವು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅಸಮಾಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ: ಸಮಯದ ನದಿಯು ಮುಂದುವರಿಕೆ ಅಲ್ಲ. ಒಂದು ಐಯೋಟಾವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ - ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ತರಗತಿಗಳು ಮತ್ತು - ಓಹ್, ಗಾಡ್ - ಮಂತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು. ನೀವು ಡಯಾಬ್ಲೊ 3 ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ, ಅಕ್ಷರ ವಿಂಡೋವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ವಿನಾಶದ ಘನ ಲಾರ್ಡ್ ಇದೆ. ಅಂತಹ ಹೋಲಿಕೆ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಆತ್ಮದಲ್ಲಿ ಯಾವ ರೀತಿಯ ಕೆಸರು ಉಳಿದಿದೆ ಎಂಬುದು ಸರಿಸುಮಾರು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹದ್ದಾಗಿದೆ. ಹೊಸ ಡ್ರಾಕೆನ್‌ಸಾಂಗ್ ಹೊಸ ಪ್ರಪಂಚ, ತಾಜಾ ಸ್ಥಳಗಳು ಮತ್ತು ದೋಷ ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ದೊಡ್ಡ ಆಡ್ಆನ್ ಆಗಿದೆ. ಆದರೆ ಎರಡನೇ ಭಾಗವಲ್ಲ.
ಕಥಾವಸ್ತುವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೂಲ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ 23 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದಿನದು. ನಾಯಕನು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಮಿಲಿಟರಿ ಶಿಕ್ಷಣವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಸಲುವಾಗಿ ನಾಡೋರೆಟ್ ನಗರಕ್ಕೆ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ನೌಕಾಯಾನ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ, ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಮತ್ತು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಹ ಪ್ರಯಾಣಿಕರ ಸಹವಾಸದಲ್ಲಿ - ಅವರಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಮ್ಮಾರ ಅರ್ಡೊ, ಎಲ್ಲಾ ಗಡಿಬಿಡಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವನು ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಐನಲ್ಲಿ. ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಹಡಗು ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರಿಂದ ದಾಳಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ನಗರದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಪ್ರಜ್ಞೆಗೆ ಬರುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರನ್ನು ನಂಬುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಗುಂಪಿನ ಮೇಲೆ ಯಾರು ದಾಳಿ ಮಾಡಿದರು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಾಯಕ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ನಾವು ದೂರ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ:
ಆಟದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಹಳೆಯ ದೋಷಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದು ಬಾಕಿ ಇರುವಲ್ಲಿ ಕ್ರೆಡಿಟ್ ನೀಡುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಈಗಾಗಲೇ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿರುವ ವಲಯಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ನಿಮಗೆ ಈಗ ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ - ಮೂಲದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಅನೇಕ ಅಡ್ಡ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಮುಚ್ಚಲಾಯಿತು, ಇದು ಕೋಪದ ಚಂಡಮಾರುತಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಕೆಲವು ಅಡ್ಡ ಕಾರ್ಯಗಳು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ವಿಷಯಗಳಿಗಾಗಿ ನಾವು ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿದ್ದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದ ದುರ್ಬಲ ನಾಯಕನೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಇದು ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಪ್ಲಸ್ ಆಗಿದೆ. ಚಲನೆಯ ಕಾರ್ಯವು ಸಹ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ - ನೀವು ಇನ್ನೂ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿ ಸ್ಟಾಂಪ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇಂದಿನಿಂದ ನೀವು ಹೇಗಾದರೂ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಕ್ಷೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಬಿಂದುಗಳಿಂದ ಮಾತ್ರ.
ಇಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೊಸದು, ಮತ್ತು ಸರಿಪಡಿಸದ/ಸುಧಾರಿತ/ಮರೆತಿರುವ ಹಳೆಯದು, ಎರಡು ತಾಜಾ ವರ್ಗಗಳಾಗಿವೆ. ಡ್ವಾರ್ಫ್ ಡ್ರೂಯಿಡ್ - ಭೂಮಿಯ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಲ್ಲಿ ಅವನ ಸಹವರ್ತಿಗಳಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಅವನು ಕೈಯಿಂದ ಕೈಯಿಂದ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಲು ಸಮರ್ಥನಾಗಿದ್ದಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಅದನ್ನು ಆಕ್ರಮಣದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ರಕ್ಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ - ಜೊತೆಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಮಂತ್ರಗಳು ಇದಕ್ಕೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಎರಡನೆಯ ಚೊಚ್ಚಲ ಆಟಗಾರನು ಅನಾಗರಿಕ, ಉತ್ತಮ ಯೋಧ, ಕೋಪದಂತಹ ಯುದ್ಧ ಮಂತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಮ್ಮೆಪಡುತ್ತಾನೆ.
ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಹೊಸದೇನೂ ಇಲ್ಲ - ಪ್ರಮಾಣಿತ ನಾಯಕರು, ಅಲೌಕಿಕವಲ್ಲ. ನೀವು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಡ್ರೇಕೆನ್‌ಸಾಂಗ್ ಅನ್ನು ಹಳೆಯ ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಓಡಿಸಿದರೆ, ಒಮ್ಮೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಆದರೆ ನೀವು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಕುಳಿತಾಗ ಅಥವಾ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಐನ ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಪ್ಲೇಥ್ರೂ ನಂತರ, ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಮೂಲವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ವೀರರ ಶ್ರೇಣಿಯು ಈ ಬಗ್ಗೆ ದೂರು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅದೇ ಅಮೆಜಾನ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಅಥವಾ ಅಲೆಮಾರಿ. ಅಥವಾ ಕೊನೆಯ ಉಪಾಯವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಹಳೆಯ ಗ್ನೋಮ್ ಬ್ಯಾಟರಿಂಗ್ ರಾಮ್.

ಫಿನಿಟಾ?

ಅಷ್ಟೆ. ಡ್ರೇಕೆನ್‌ಸಾಂಗ್‌: ದಿ ರಿವರ್‌ ಆಫ್‌ ಟೈಮ್‌ ಬಗ್ಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡುವಂಥದ್ದೇನೂ ಇಲ್ಲ. ಮೂಲವನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ, ಒಂದೆರಡು ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಆನುವಂಶಿಕ ದುರ್ಗುಣಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತವೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅವರು ನಮಗೆ ಏನನ್ನೂ ನೀಡಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಭಾಗದ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು (ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಲ್ಲ) ಮಾತ್ರ ಸಾಧಾರಣವಾಗಿ ಸರಿಪಡಿಸಿದರು. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಟ್ಟಾರೆ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆಯೇ - ಇಲ್ಲ. ಇದು ಬದಲಾಗಬೇಕಾದ ಸಣ್ಣ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲ, ಆದರೆ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ - ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಳಸದಿದ್ದರೆ ಈ ಎಲ್ಲಾ ರಸವಿದ್ಯೆಯನ್ನು ಏಕೆ ಕೇಳಬೇಕು? ಅಥವಾ ಐದು ವರ್ಷಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ ಸಾಮಾಜಿಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು (ಸೆಡಕ್ಷನ್, ಮೋಡಿ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ) ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಏನು ಪ್ರಯೋಜನ? ನಮಗೆ ಚೆಕ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸಿ.
ಪಾಲುದಾರರು ಇನ್ನೂ ಸಾಧಾರಣ ಮತ್ತು ವರ್ಚಸ್ವಿ ಅಲ್ಲ. ಇದು ನಿಮಗಾಗಿ ಅಲ್ಲ ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್: ಓಲ್ಡ್ ರಿಪಬ್ಲಿಕ್ನ ನೈಟ್ಸ್, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಒಡನಾಡಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಲೇಖನವನ್ನು ವಿನಿಯೋಗಿಸಬಹುದು. ಅವರು ತಮಗಾಗಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ, ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುವ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಅವರಿಗೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದಿಲ್ಲ, ಹಾದುಹೋಗುವ ನಂತರ ನೀವು ಅವರ ಕಂಪನಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಇದು ದುಃಖಕರವಾಗಿದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಅವರು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ದುರ್ಬಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಜಾದೂಗಾರನು ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಬಿಲ್ಲುಗಾರನು ವಿಷಪೂರಿತ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ವೈದ್ಯರು ಗುಣವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕೈಯಾರೆ ಮಾಡಬೇಕು, ನಿರಂತರವಾಗಿ ಒಬ್ಬ ನಾಯಕನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಸಾವುಗಳು ಮತ್ತು ರೀಬೂಟ್‌ಗಳು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬಹುಶಃ, ವಿರಾಮ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ತೀರ್ಪುಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ - ಇದು ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಅವರು "ಎರಡನೇ ಭಾಗ" ವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ರೇಖಾತ್ಮಕವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರು: ನಿಷ್ಕಪಟರು ಅದು ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ನಮ್ಮಂತೆ ಗಮನಹರಿಸುವವರು ತಕ್ಷಣವೇ ಕ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಿವಿಧ ವರ್ಗಗಳಿಗೆ ನಗರದಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು, ಜೊತೆಗೆ ಬೇರೆ ಜನಾಂಗದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳಿಗೆ NPC ಗಳಿಂದ ಒಂದೆರಡು ಇತರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು. ಮತ್ತು ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ರೇಖಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ.
ಸರಿ, ದೋಷಗಳಿವೆ - ಅವುಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕೇಂದ್ರ. ಒಂದೋ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿಲ್ಲ, ಅಥವಾ ಸಹಚರರು ಶಾಶ್ವತ ನಿದ್ರೆಯಲ್ಲಿ ನಿದ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಥವಾ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಕಟ್‌ಸೀನ್ ನಂತರ ತಕ್ಷಣವೇ ಸಾಯುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ RPG ಗಳ ಉಪದ್ರವ ಮತ್ತು ಸರಳವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ-ಪ್ರಮಾಣದ ಯೋಜನೆಗಳು ಹೊಸ ಡ್ರಾಕೆನ್‌ಸಾಂಗ್‌ನಿಂದ ಪಾರಾಗಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪೆಡೆಂಟ್‌ಗಳು ತೇಪೆಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾಯುವುದು ಉತ್ತಮ - ನಿಮ್ಮ ನರಗಳನ್ನು ನೀವು ಉಳಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಕಿವಿ, ಕಣ್ಣು, ಆದರೆ ಹೃದಯವಲ್ಲ

ಅವೆಂಚೂರಿಯಾದ ಭೂದೃಶ್ಯಗಳು ಸುಂದರವಾಗಿವೆ, ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದ ಮಾಂತ್ರಿಕತೆಯ ಭಾವನೆಯು ಒಂದು ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗೆ ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ - ಇದಕ್ಕಾಗಿ ರೇಡಾನ್ ಲ್ಯಾಬ್‌ಗಳು ಕಲಾವಿದರನ್ನು ಬಸ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಚಿಪ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ನಂತೆಯೇ ಸಂಗೀತವೂ ಸುಂದರವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಡೈನಾಮೆಡಿಯನ್ ಮತ್ತೆ ವ್ಯವಹಾರಕ್ಕೆ ಇಳಿದು, ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ "ಕ್ಲಾಸಿಕ್" ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿತು. ಇವುಗಳು ಬಹುಶಃ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಯೋಜನಗಳಾಗಿವೆ, ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆಯಿಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಡ್ರಾಕೆನ್‌ಸಾಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬಹುದು - ಅವರು ಬಹಳ ಬಲವಾದ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತಾರೆ.
ಒಂದೂವರೆ ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಅದೇ ಖಾದ್ಯವನ್ನು ಸೇವಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮಲ್ಲಿರುವದನ್ನು ತಂಪಾದ ತಲೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಮರೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ, ಡ್ರಾಕೆನ್‌ಸಾಂಗ್: ದಿ ರಿವರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ ಮೂವತ್ತು ಗಂಟೆಗಳ ಉತ್ತಮ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ. ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು ಮುದ್ದಾದವು, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚೇನೂ ಇಲ್ಲ, ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತಮಾಷೆಯಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಇತರ ಜನರ ಕೃತಿಗಳಿಂದ ನಕಲಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪಾತ್ರಗಳು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಇಡೀ ಆಟವು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಆಂತರಿಕ ಕಲ್ಪನೆ, ಮೂಲ ಅಥವಾ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಸ್ಟೀರಿಯೊಟೈಪ್‌ಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ನೀವು ಅವೆಂಚುರಿಯಾ ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತೀರಿ.
ಆದರೆ, ಅದು ಎಷ್ಟು ರುಚಿಕರವಾಗಿದ್ದರೂ ಒಂದೇ ಸೂಪ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ನಮಗೆ ಬಡಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ. ಉತ್ತರಭಾಗಗಳು ಮುಂದುವರಿಕೆಯಾಗಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು "ಅದೇ ಎಲೆಕೋಸು ಸೂಪ್..." ಅಲ್ಲ. ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದಿರುವುದು, ಅದೇ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ನಾಯಕರ ಮಂತ್ರಗಳು ಸಹ ಅಸಭ್ಯತೆ ಮತ್ತು ದುರಹಂಕಾರ, ಜನರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಮೋಸ" ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡನ್ನು ಹಾಕದಿರುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಇನ್ನೊಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಪಡೆಯುತ್ತಿದ್ದರು. ಇದರೊಂದಿಗೆ ತೃಪ್ತರಾಗಿರಿ, ಹೆರೆನ್ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು!


ಉತ್ಪಾದನೆಯ ವರ್ಷ: 2010
ಪ್ರಕಾರ: RPG, 3D, 3 ನೇ ವ್ಯಕ್ತಿ
ಡೆವಲಪರ್: ರೇಡಾನ್ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್
ಪ್ರಕಾಶಕರು: ಡಿಟಿಪಿ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್
ಭಾಷೆ: ಇಂಗ್ಲಿಷ್, ಜರ್ಮನ್, ರಷ್ಯನ್ (ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು, ಸ್ನೋಬಾಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್‌ನಿಂದ ವೃತ್ತಿಪರ ಡಬ್ಬಿಂಗ್)

ನೀವು ಡ್ರಾಕೆನ್‌ಸಾಂಗ್‌ನ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ. ಹಂದಿಯ ಅರ್ಡೊ ಇನ್ನೂ ಜೀವಂತವಾಗಿದೆ. ಅವನ ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಸ್ನೇಹಿತ ಕುಬ್ಜ ಕೂಲಿ ಫೋರ್ಗ್ರಿಮ್ ಮತ್ತು ದುರದೃಷ್ಟಕರ ಕಳ್ಳ ಚಿಯಾನೋ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ರೌಲ್ನ ಕದ್ದ ಕಿರೀಟವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಈ ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು.


ಕಥೆ ನಾಡೋರೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಹ್ಯಾರೋ ಫೀಲ್ಡ್ ಬಳಿಯ ಹಳ್ಳಿಯ ಮೇಲಿನ ನಿರ್ಗಮನದಲ್ಲಿ, ಯಾರಾದರೂ ನಿಜವಾದ ನಾಯಕನ ಸಹಾಯದ ಹತಾಶ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಸರಿ, ನಮ್ಮ ನಾಯಕನನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಕೇಳುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮೋಡ್ 5-7 ನೇ ಹಂತದ ನಾಯಕರಿಗೆ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದಇದು ಕಡಿಮೆ ಆನಂದವನ್ನು ತರುತ್ತದೆ, ಕಾರ್ಯಗಳು ಅವರಿಗೆ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು 1-2 ಗಂಟೆಗಳು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.


ಡ್ರಾಕೆನ್‌ಸಾಂಗ್: ರಿವರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸೈಲೆಂಟ್ ಅಲ್ರಿಕ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾಡೋರೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೈಲೆಂಟ್ ಅಲ್ರಿಕ್ ಎಂಬ ಹೊಸ ಪಾತ್ರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಘರ್ಜನೆಯಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಮರದ ಪಿಯರ್ನಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಅದನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಿಮಗೆ ಕಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೆ, ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಾಣದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೋಡಿ.


ನಾಡೋರೆಟ್‌ನ ಸಣ್ಣ ಕೋಶ್ ಪಟ್ಟಣಕ್ಕೆ ಸುಸ್ವಾಗತ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಇನ್ನೂ ನಿಜವಾದ ಸಾಹಸ ಪ್ರಿಯರನ್ನು ಮತ್ತು ಜೋರಾಗಿ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಅವರು ತಮ್ಮ ಅಂಗಡಿಯ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗದಂತೆ ಮತ್ತು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅವರ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಕಿಕ್ಕಿರಿದ ಕಾಲುದಾರಿಗಳಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಾರೊಂದಿಗೂ ಮೊದಲು ಮಾತನಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಆದರೆ ನೀವು ಅವನ ಮೌನವನ್ನು ಸಹಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಅವನಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು!



ಅಕ್ಷರ ಸಂಪಾದಕವು ಮೂಲಭೂತ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು, ಪ್ರತಿಭೆಗಳು, ಮಂತ್ರಗಳು, ವಿಶೇಷ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಅಂಕಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿನ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಬಯಸಿದ ಉಳಿಸಿದ ಆಟಕ್ಕೆ *.dsa ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬೇಕು. ಯಾವುದೇ ಪ್ಲಗಿನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಆಡ್-ಆನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.


ಬ್ಯಾರನ್ ದಜಿನ್ ಅವರ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು, ಗಿಜ್ಮಂಡ್ ಐಸ್ಕಾಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ರೌಲ್ನ ಕಿರೀಟವನ್ನು ಆರ್ಡೋನ ಸ್ವಾಧೀನಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಯಿತು. ಇದರ ನಂತರ, "ರಿವರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್" ಆಟದ ನಾಯಕರು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಆನಂದಿಸಬೇಕು. ಆದರೆ ಹಾಗಾಗಲಿಲ್ಲ... ಅಷ್ಟಕ್ಕೂ ಎದುರಾಳಿಯೊಬ್ಬ ಇನ್ನೂ ತಲೆಮರೆಸಿಕೊಂಡಿದ್ದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಕೆಟ್ಟ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ತರುತ್ತಿದ್ದಾನೆ... ಕ್ಲಾಮ್‌ನಿಂದ ಯಾಸ್ಮಿನಾ.

ಗೆರ್ಲಿಂಗ್ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನಾಯಕರು ಯಾಸ್ಮಿನಾಳನ್ನು ಅವಳ ಯೋಜನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಕಳೆದುಹೋಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾದ ಪ್ರಮುಖ ಕಲಾಕೃತಿಯು ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಕೈಗೆ ಬಿದ್ದಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು. ಈಗ ಆಕೆಯ ಅಧಿಕಾರ ದಾಹಕ್ಕೆ ಮಿತಿಯೇ ಇಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಅವಳನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸದಿದ್ದರೆ, ವಿಷಯಗಳು ಹೇಗೆ ಹೊರಹೊಮ್ಮಬಹುದು ಎಂದು ಯಾರಿಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ?





ಫೆನ್ಸಿಂಗ್ ಶರ್ಟ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳು v1.02

ಆಟದ ಮೂಲದಲ್ಲಿ
ಇನ್ನೂ, ನೀವು ಏನೇ ಹೇಳಿದರೂ, ನಮ್ಮ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಒಂದು ಭಯಾನಕ ಶಕ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ದಿ ವಿಚರ್, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಏಜ್ ಅಥವಾ ದಿ ಎಲ್ಡರ್ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ಸ್‌ನಂತಹ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಮೇರುಕೃತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಾತ್ರಿಯಿದೆ. ಇನ್ನೂ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಈ ಸರಣಿಗಳ ಆಟಗಳು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಸಂಭವನೀಯ ವಿಧಾನಗಳು ಸಮೂಹ ಮಾಧ್ಯಮ, ಅವರ ಪೋಸ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ ತಕ್ಷಣವೇ ಅವರು ಚಿನ್ನ ಅಥವಾ ಪ್ಲಾಟಿನಂ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ ಈ ಆಟಗಳು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಿಗೆ ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಸಂದೇಹವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಜಾಹೀರಾತು ಮತ್ತು ಇತರ PR ರಾಶಿಯ ಹಿಂದೆ, ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿ ಗಮನಹರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಜೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, ಪ್ರಚಾರದಲ್ಲಿ, ಉತ್ಪನ್ನಗಳಲ್ಲಿ. ಮತ್ತು ಜರ್ಮನ್ ಸರಣಿಯ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಡ್ರೇಕನ್‌ಸಾಂಗ್ ಇದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. ತನ್ನ ಸ್ಥಳೀಯ ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ, ಸರಣಿಯು ಎಂದಿಗೂ ವಿಶ್ವ ಹಂತವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮರೆವುಗೆ ಮುಳುಗಿತು, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಐ ಮತ್ತು ದಿ ರಿವರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ ಎಂಬ ಎರಡು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ.

ಈ ಸರಣಿಯನ್ನು ಮೊದಲು 2009 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ರೇಡಾನ್ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್‌ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಮೊದಲ ಆಟ, ಡ್ರಾಕೆನ್ಸಾಂಗ್: ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಐ, ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾದ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಡಾಸ್ ಶ್ವಾರ್ಜ್ ಆಗ್ (ಅಮೇರಿಕನ್ ಡಂಜಿಯನ್ ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗಳಿಗೆ ಸದೃಶವಾಗಿದೆ) ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದರೂ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಇದು ಮೊದಲ ಪ್ಯಾನ್‌ಕೇಕ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಎಂದಿನಂತೆ ಮುದ್ದೆಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು. ಆಟವು ಇತರ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಂದ ಕ್ಲೀಚ್‌ಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು ಮಹಾಕಾವ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತುಂಬಾ ದೂರ ಹೋದರು, ಮತ್ತು ಈ ಭವಿಷ್ಯವಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಸಂರಕ್ಷಕರು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ನೀರಸವಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಬಾಲದ ದಂಶಕಗಳ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಬಹು-ಹಂತದ, ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಗುಹೆಗಳು ಆಟಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ನವೀನತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಿಲ್ಲ - ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ನೋಡಿದ್ದೇವೆ! ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸಾಮಾಜಿಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಗುಂಪನ್ನು ಸಹ ಹೆಮ್ಮೆಪಡುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಬದಲಾದಂತೆ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ - ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಯಾರೂ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ವೈಫಲ್ಯದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿತ್ತು, ಆದರೆ ರೇಡಾನ್ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಮರುಸಂಘಟಿಸಲು ಮತ್ತು ರಚಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದವು ಹೊಸ ಆಟ- ರಿವರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್, 2010 ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಸರಿಯಾದ ಜಾಹೀರಾತಿನ ಅಭಿಯಾನದೊಂದಿಗೆ, ಪ್ರಕಾರದ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಬಂಧಿಗಳಿಗೆ ಇದು ತಲೆಯ ಪ್ರಾರಂಭವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.

ದಾಳಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ

ಆದರೆ ನಾವು ಆಟಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು, DSA ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡೋಣ.
ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಇದು D&D ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕರು ಶಕ್ತಿ, ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಧೈರ್ಯದಂತಹ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಗೆದ್ದ ಯುದ್ಧಗಳಿಗಾಗಿ, ನೀವು ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಅದನ್ನು ನೀವು ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಡಂಜಿಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡುವಂತೆ ಅವರು ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿದ್ದರೂ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು, ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸುವ ಶಿಕ್ಷಕರನ್ನು ನೀವು ಹುಡುಕಬೇಕು. (ಇದು ಗೋಥಿಕ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿಯೂ ಸಂಭವಿಸಿದೆ!)
ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಈ ಎಲ್ಲಾ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಆಟದ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ನೀವು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊರೆಯಾಗದಂತೆ ಮರೆಮಾಡಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ಪ್ರತಿ ನಿಯತಾಂಕದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಓದುವುದು ಉತ್ತಮ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ, ಆದರೆ ಎರಡು ಪದಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಅಥವಾ ನಡುಗುವ ಧೀರ ನೈಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಮೊದಲ ಗಾಬ್ಲಿನ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಭಯ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ, ಡ್ರಾಕನ್‌ಸಾಂಗ್ ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ RPG ಆಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಮೌಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಮಂತ್ರಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಬಟ್ಟೆಗಳ ವಿತರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕು.

ವಿಜ್ಞಾನ ಪಾಠಗಳು

ಆಟವು ಅವೆಂಚುರಿಯಾದ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಇದು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ತನ್ನ ಹಿಮಾವೃತ ಸೆರೆಯಿಂದ ಮುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈಗ ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ವೈಭವದಲ್ಲಿ ಅರಳಲು ತಯಾರಿ ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹಿಮನದಿಯು ಅಪಾರ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನದಿಗಳು ಮತ್ತು ಸರೋವರಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟಿದೆ - ಇದು ಪ್ರತಿ ಅವೆಂಚುರಿಯನ್ ಜೀವನದ ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಅಂಗವಾಗಿದೆ.
ತಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಪ್ರಗತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಈ ಪ್ರಪಂಚವು ನಮ್ಮ ಮಧ್ಯಯುಗದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದೆ: ನೈಟ್ಸ್, ಕೋಟೆಗಳು, ಚೈನ್ ಮೇಲ್ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಬಿಲ್ಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕತ್ತಿಗಳು. ಮತ್ತು ಗ್ರಹದ ಗೋಳಾಕಾರದ ಆಕಾರದ ಬಗ್ಗೆ ಊಹೆಯನ್ನು ಇನ್ನೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಂಗೀಕರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಸ್ಥಳೀಯ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ವಾಮಾಚಾರದೊಂದಿಗೆ ವಿಜ್ಞಾನದ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಗ್ರಹದ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮೂರು ಜನಾಂಗಗಳು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ:
ಜನರು:ರಾಷ್ಟ್ರೀಯತೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಗುಂಪು - ಮಿಡಲ್ ಅರ್ಥರ್ಸ್ (ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಯುರೋಪಿಯನ್ನರು), ತುಲಮಿಡ್ಸ್ (ಪೂರ್ವದ ಜನರು), ಮತ್ತು ಟೊರ್ವಾಲಿಯನ್ಸ್ (ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ ಉತ್ತರ ಬುಡಕಟ್ಟು)
ಎಲ್ವೆಸ್:ಹುಲ್ಲುಗಾವಲು ಮತ್ತು ಕಾಡು (ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಬಹುತೇಕ ಏನೂ ಉಳಿದಿಲ್ಲ) - ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸಮುದಾಯಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಹೆಮ್ಮೆ ಮತ್ತು ಏಕಾಂತ ಬುಡಕಟ್ಟುಗಳು.
ಕುಬ್ಜಗಳು:ಕುಬ್ಜಗಳ ಯುನೈಟೆಡ್ ಕುಲಗಳು ಪರ್ವತಗಳು ಮತ್ತು ಕಮರಿಗಳ ತಪ್ಪಲನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಗಣಿಗಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೂ ಅವರಲ್ಲಿ ಶ್ರೀಮಂತ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಮತ್ತು ದಂಗೆಕೋರ ಯಾತ್ರಿಕರು ಇದ್ದಾರೆ.
ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ಜನಾಂಗಗಳು ಮತ್ತು ರಾಷ್ಟ್ರೀಯತೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ನಿಮಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಆಟದ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೆನಪಿಡಿ - ಟೋರ್ವಾಲಿಯನ್ನರು ಮತ್ತು ಕುಬ್ಜರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಜಾದೂಗಾರರಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಯೋಧರು, ಮತ್ತು ತುಲಾಮಿಡ್ಸ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ವೆಸ್ ವಾಮಾಚಾರದ ಶಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲು ಮತ್ತು ಕಠಾರಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ರಹಸ್ಯ ಕಲೆಗಳಿಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ನಾವು ತಂಡವನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ
ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಓಟವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಆಟದ ವರ್ಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ನೀವು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಆಟವು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಆಟದ ಮೂಲರೂಪಗಳ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದರೂ, ನಿಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ಆಶ್ರಿತರನ್ನು ನೀವೇ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಯೋಧನಾಗಿ ಆಡಲು ಯೋಜಿಸಿದರೆ, ನಿಮಗೆ ಬಿಲ್ಲು ಮತ್ತು ಕಠಾರಿ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಇದು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಖಾಲಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಜಾದೂಗಾರನಿಗೆ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಯೋಜನವಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕನಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀವೇ ವಿತರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ.
ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಅನುಭವ.
ಇದಲ್ಲದೆ, ಅದರ ವಿತರಣೆಯು ಹೊಸ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿಲ್ಲ - ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು - ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ.
ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಅನಿಸಿಕೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಮಿಲಿಟರಿ ವಿಶೇಷತೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಮಂತ್ರಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಫೈರ್‌ಬಾಲ್‌ಗಳಿಲ್ಲ, ಹಾಗೆಯೇ ಇತರ ಬೃಹತ್ ಮಂತ್ರಗಳು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಗುಣಪಡಿಸುವವರನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಯೋಧನಿಗೆ ಇದು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಶಕ್ತಿಯುತ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್, ಧರಿಸಿರುವ ಚರ್ಮದ ಜಾಕೆಟ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೋಡಿಮಾಡಿದ ಪ್ಲೇಟ್ ರಕ್ಷಾಕವಚದೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಸಮೃದ್ಧ ವಿಂಗಡಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಚೂರುಚೂರು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಮಾಂತ್ರಿಕನಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮ.

ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ಎಲ್ಲವೂ ಅಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಅವೆಂಚೂರಿಯಾದ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಡ್ರಾಕೆನ್‌ಸಾಂಗ್ ಒಂದು ತಂಡದ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದರಿಂದ ಮೂರು ಸಹಚರರೊಂದಿಗೆ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿಮಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅವರಿಗೂ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಒಂದೇ ತಂಡದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ನಾಲ್ಕು ಯೋಧರು ಏಕೆ ಬೇಕು? ಮತ್ತು ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ?

ಅರ್ಡೊ ನೈತಿಕತೆ ಮತ್ತು ಗೌರವದ ಅಚಲವಾದ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವರ್ಚಸ್ವಿ ಯೋಧ. ಅವನು ತನ್ನ ಉದ್ದನೆಯ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಕೌಶಲ್ಯದಿಂದ ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ ಎಂಬ ವಾಸ್ತವದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅವನು ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕತೆಯ ಮೂಲಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ನಾಯಕನಿಗೆ ಅತ್ಯಮೂಲ್ಯ ಸಲಹೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ.

ಫಾರ್ಗ್ರಿಮ್ ಕುಬ್ಜ, ಮತ್ತು ಅದು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಅವನು ಯಾವಾಗಲೂ ತೊಂದರೆಗೆ ಸಿಲುಕುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕೊಡಲಿಯ ನಿಖರವಾದ ಹೊಡೆತದಿಂದ ತನ್ನ ಹಕ್ಕುಗಳ ಬಲವನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಗಮನಿಸದೆ ನಿಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ನುಸುಳಲು ಯೋಜಿಸಿದರೆ, ಅವನನ್ನು ಹತ್ತಿರದ ಹೋಟೆಲಿನಲ್ಲಿ ಬಿಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ಎಂದಿಗೂ ಅಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಒಪ್ಪುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವನು ಬೆಳಕಿನ ಚೊಂಬು ಫರ್ಡಾಕ್ ಅನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಚಿಯಾನೋ ಮತ್ತು ಫೋರ್ಗ್ನಿಮ್ಮಾ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಇದು ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ, ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಹಳೆಯ ಸಂಗಾತಿಗಳಂತೆ ಪ್ರತಿ ಸಣ್ಣ ವಿಷಯಕ್ಕೂ ಜಗಳವಾಡುತ್ತಾರೆ. ವಿವೇಚನಾಶೀಲ ಆರ್ಡೋನ ನಿರಂತರ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಪರಸ್ಪರರ ಗಂಟಲಿನಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತಿದ್ದರು.

ಯಾಕೋನ್ ಮತ್ತು ಫಾರಿಸ್ - ಅವಳು ಹೀಲರ್ ರೇಂಜರ್, ಅವನು ಬೂದು ಮಂತ್ರವಾದಿ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಕಾರ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ವೀರೋಚಿತ ಮರಣವನ್ನು ಹೊಂದುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ನೀವು ವೈದ್ಯರಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಫೆರಿಸ್ ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಸರಳವಾಗಿ ಭರಿಸಲಾಗದವು. ಮತ್ತು ಅವಳು ಉತ್ತಮ ಲೈಂಗಿಕತೆಯ ಏಕೈಕ ಒಡನಾಡಿ ಎಂದು ನೀವು ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ, ಆಯ್ಕೆಯು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಹ್ಲಾದಕರ ಸ್ತ್ರೀಲಿಂಗ ಮುಖ ಮತ್ತು ದುಂಡಗಿನ ಆಕಾರಗಳು, ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ... :)

ಟೇಲ್ಸ್ ಬೈ ದಿ ಫೈರ್‌ಪ್ಲೇಸ್
ಇದು ದ್ರೋಹ, ದುರಾಶೆ ಮತ್ತು ಬಲವಾದ ಸ್ನೇಹದ ಆರಂಭದ ಅದ್ಭುತ ಕಥೆಯಾಗಿದೆ.
(ಫೋರ್ಗ್ರಿಮ್)

ರಿವರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಭಾಗದ ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿದೆ - ಡಾರ್ಕ್ ಐ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಾಲ್ಕು ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಸ್ನೇಹಿತರ ಸಹವಾಸದಲ್ಲಿ ಜಗತ್ತನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಕುಸಿತದಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಈ ವೀರರ ಕ್ವಾರ್ಟೆಟ್ ಹೇಗೆ ಭೇಟಿಯಾಯಿತು ಎಂಬ ಕಥೆಯನ್ನು ನಾವು ಈಗ ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ನಾವು ಡೆವಲಪರ್‌ಗೆ ಕ್ರೆಡಿಟ್ ನೀಡಬೇಕು, ಈ ಬಾರಿ ಅವರು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನೊಂದಿಗೆ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಉಗುರು ಹೊಡೆದರು, ಮತ್ತು ಕೆಚ್ಚೆದೆಯ ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಳ ಸಹವಾಸದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಮಹಾಕಾವ್ಯದ ಸಾಹಸಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ, ಫೋರ್ಗ್ರಿಮ್ ತನ್ನ ಯುವಕರಿಗೆ ಹೇಳುವ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಪತ್ತೇದಾರಿ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. , ದತ್ತು ಮಗಳು.
ನಮ್ಮ ಇನ್ನೂ ಯುವ ಮತ್ತು ಅನನುಭವಿ ನಾಯಕ ಅವರು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಶ್ರೀಮಂತ ನಗರವಾದ ನಾಡೋರೆಟ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ (ಇದು ನಿಮ್ಮ ವರ್ಗವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ನೀವು ಯೋಧನಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸಿಟಿ ಗಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ನೀವು ಜಾದೂಗಾರರಾಗಿದ್ದರೆ, ನಂತರದಲ್ಲಿ ಮಾಂತ್ರಿಕರ ಸಂಘ, ಇತ್ಯಾದಿ. d.) ಮತ್ತು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ, ಅಪರಿಚಿತರ ನಿಗೂಢ ಮೂವರು ಅವರು ತಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಹಡಗನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಹತ್ತಿದರು, ಮತ್ತು ಹೊಸ ಪ್ರಯಾಣಿಕರ ಆಗಮನದ ನಂತರ, ಮೊದಲ ರಾತ್ರಿ ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ, ಇಡೀ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರಿಂದ ದಾಳಿ. ಮತ್ತು ಅಸಂಖ್ಯಾತ ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗಿನ ಅದ್ಭುತ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಲಾಠಿಯಿಂದ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಬಲವಾಗಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತೇವೆ ...


ಈ ಒಳ್ಳೆಯ ಜನರೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ನೀರಿನ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕು.

ಮತ್ತು ನಾವು ನಾಡೋರೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅದೇ ಅಪರಿಚಿತರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು - ಈಗ ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯ ಬಂದಿದೆ! ಶುಭಾಶಯಗಳು! ಅರ್ಡೊ, ಕ್ಯಾನೋ ಮತ್ತು ಫೋರ್ಗ್ರಿಮ್. ಮೊದಲನೆಯವರು ಮಾತ್ರ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅಭಿನಂದಿಸಿದರೂ, ಇನ್ನಿಬ್ಬರು ಮತ್ತೊಂದು ಜಗಳದಲ್ಲಿ ನಿರತರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಜಗಳವು ಇತರ ಎಲ್ಲ ಪದಗಳಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಕಡಲ್ಗಳ್ಳತನದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಬಹಳ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ದರೋಡೆಕೋರರು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಂಜಸವಾದ ಗಡಿಗಳನ್ನು ದಾಟಿದ್ದಾರೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಇದನ್ನೇ. ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಭ್ರಷ್ಟ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು, ಅದೃಷ್ಟದ ಕರುಣೆಯಿಲ್ಲದ ಮಹನೀಯರೊಂದಿಗೆ ಜಗಳಗಳು ಮತ್ತು ಪತ್ತೇದಾರಿ ತನಿಖೆಗಳು ಕಾಯುತ್ತಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಕಸ್ಟಮ್ಸ್ ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಜಾಲಿ ರೋಜರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಹೋಗಬೇಕು ಎಂದು ಇದರ ಅರ್ಥವಲ್ಲ. ಗಿಲ್ಡರಾಯ್ (ಮತ್ತು ಸಮವಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿರುವವರು ಸಹ), ಮತ್ತು ಶವಗಳೊಂದಿಗಿನ ಎಲ್ವೆನ್ ಗುಹೆಗಳು ಮತ್ತು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಆಕ್ಟೋಪಸ್‌ಗಳು ಇರುತ್ತವೆ - ಎಲ್ಲವೂ ಇರಬೇಕಾದಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ.
ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯದ ಜೊತೆಗೆ, ಅವೆಂಟುರಿಯಾದ ನಕ್ಷೆಯಾದ್ಯಂತ, ಸುಂದರವಾದ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ, ಗ್ರೇಟ್ ನದಿಯ ಅಲೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಅನೇಕ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಒಂದು ನಗರದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ನೋಡಲು ಸೋಮಾರಿಯಾಗಬೇಡಿ - ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ.
ಹೇಗಾದರೂ, ಸೊಗಸಾದ ಕಂಪನಿಯ ಎಲ್ಲಾ ಅನುಕೂಲಗಳೊಂದಿಗೆ, ಆಟದಲ್ಲಿನ ಯುದ್ಧಗಳು ಸೆಕೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುವವರಿಗೆ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಯುದ್ಧವು ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಶಕ್ತಿಯ ಪರೀಕ್ಷೆಯಾಗಿದೆ. ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಬಹಳ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲಾ ವಿರೋಧಿಗಳು ಕ್ರಮವಾಗಿ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಶತ್ರುಗಳು ಭೇದಿಸಲು ತುಂಬಾ ಕಠಿಣ ಬೀಜಗಳು. ಕನಿಷ್ಠ ಕಷ್ಟದ ಹಂತದಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನಡೆಯನ್ನು ನೀವು ಯೋಜಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ಆಟದ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಒಗಟುಗಳಾಗಿವೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಖಳನಾಯಕರನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಒಂದು ಗಂಟೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಇಡೀ ತಂಡವು ತೋಳಗಳ ಪ್ಯಾಕ್ನಿಂದ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಡ್ರಾಕೆನ್ಸಾಂಗ್ ಹೃದಯದ ಮಂಕಾದವರಿಗೆ ಆಟವಲ್ಲ.


ವಿವರಗಳಿಗೆ ಗಮನ
ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದ ಅದ್ಭುತ ವಿಸ್ತರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ವಿಸ್ಮಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ - ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಜರ್ಮನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಶಾಲೆಯ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ನಗರವು ನಗರದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ: ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ನಾಗರಿಕರು, ಬಂದರಿನಲ್ಲಿ ರಿಗ್ಗಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಹೋಟೆಲಿನ ಬಳಿ ಕುಡಿದು ಮೋಜು ಮಾಡುವವರು ಮತ್ತು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಚೌಕದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳ ಜೋರಾಗಿ ಕೂಗುತ್ತಾರೆ. ಆಗೊಮ್ಮೆ ಈಗೊಮ್ಮೆ ನೀವು ಬೀದಿಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕುಗಳು ನಡೆಯುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ! ನೀವು ಇದನ್ನು ಬೇರೆಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ್ದೀರಿ? ಬ್ಯಾರಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಾವಲುಗಾರರ ತರಬೇತಿ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಕುತೂಹಲದಿಂದ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ನದಿಯ ಹಿಂದೆ ನಡೆಯುವಾಗ, ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ತೇಲುತ್ತಿರುವ ಮೀನುಗಾರರೊಂದಿಗಿನ ದೋಣಿಗಳನ್ನು ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಗಮನಿಸಬಹುದು.
ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚವು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಮನೆತನ ಮತ್ತು ಉಷ್ಣತೆಯ ಅರ್ಥವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಮತ್ತು ಕಲಾವಿದರು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದರು. ಮತ್ತು ಭವ್ಯವಾದ ದೇಹದ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾದ ಮುಖಗಳಿಗಾಗಿ ಅಭಿವರ್ಧಕರಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಧನ್ಯವಾದಗಳು (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸ್ತ್ರೀ ಪಾತ್ರಗಳು), ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಅದರಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ!

ALE ನ ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಾರಿ

ಸಹಜವಾಗಿ, ಡ್ರಾಕೆನ್ಸಾಂಗ್ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಆಟಗಳಂತೆ ಹಲವಾರು ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ತಂಡದೊಳಗಿನ ಆಟಗಾರನ ಸಹಚರರು ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಗಳಿಗೆ ಟಾಸ್ಕ್ ಲೈನ್‌ಗಳ ಕೊರತೆಯು ತುಂಬಾ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ನೆವರ್‌ವಿಂಟರ್ ನೈಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಏಜ್‌ನಲ್ಲಿ, ಕಳ್ಳರು ಮತ್ತು ಹಂತಕರ ತಂಡಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಪಲಾಡಿನ್ ಬಹಳ ಬೇಗನೆ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ರಿವರ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್‌ನಲ್ಲಿ, ಅಂತಹ ಸಂಬಂಧಗಳು ಇರುವುದಿಲ್ಲ.
ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಒಂದು ನ್ಯೂನತೆಯೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು, ಅವುಗಳು ನಿರ್ವಿವಾದವಾಗಿ ಸುಂದರವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಉತ್ತಮವಾಗಬಹುದು. ಸಾಕಷ್ಟು ವೀಡಿಯೊಗಳು ಸಹ ಇಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವವುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿಲ್ಲ.

1. ಕೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಿದವರು ವಸ್ತುಗಳು ಎಲ್ಲಿವೆ ಎಂದು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಅವುಗಳನ್ನು NPC ಯಿಂದ ನೆಡೋರೆಟ್ ಬಂದರಿನಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅವರು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ "ನಾನು ನಿಮಗಾಗಿ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ" 2. ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಪರಿಣಿತ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಮಾಡದಿರುವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಕನಿಷ್ಠಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿದರೆ ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದಲೂ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. 3 ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕನಿಗೆ ನೀವು ಅನನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರೆ ನೀವು ಕೆಲವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಶ್ರೇಣಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಗೆ ದಂಡ. ಇದು ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿದೆ. 4. ನಾಯಕನಿಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಎಂದಿಗೂ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬೇಡಿ. ನೀವು ಅವನಿಗೆ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕತೆ, ಕರಕುಶಲತೆ, ಕಳ್ಳತನ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಜಟಿಲತೆಗಳನ್ನು ಕಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ. ನಂತರ ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ನಾಯಕ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಸಂವಾದಗಳಲ್ಲಿ, ಗುಂಪಿನ ಸದಸ್ಯರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ಒಬ್ಬರಿಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಜನರ ಜ್ಞಾನವಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ನವೀಕರಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ. ಅಪವಾದವೆಂದರೆ ಸೆಡಕ್ಷನ್, ಇದು ವಿರುದ್ಧ ಲಿಂಗಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. 5. ಸೋಪಾಥಿಯನ್ನರು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ, ಇದರಿಂದ ನೀವು ಯಾವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಫೈರಿಸ್ - ಬಿಲ್ಲುಗಳು, ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಕಟುಕ, ಗಿಡಮೂಲಿಕೆಗಳು, ಬಲೆಗಳು Kuano - ಕಳ್ಳತನ, ಹ್ಯಾಕಿಂಗ್, ನುಸುಳುವುದು, ಜನರ ಜ್ಞಾನ, ಮನವೊಲಿಸುವುದು, ವ್ಯಾಪಾರ, ಸೆಡಕ್ಷನ್, ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಜ್ಞಾನ Forgirimm - ಕುಬ್ಜ ಪ್ರವೃತ್ತಿ, ಮುನ್ನುಗ್ಗುತ್ತಿವೆ, ರಸ್ತೆ ಜ್ಞಾನ. ಯಾಕೋನ್ (ಫಾರಿಸ್ ಜೊತೆ ಇರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ) ಮತ್ತು ಅರ್ಡೊ ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಯಾವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ. ಚಟುವಟಿಕೆ. ಜನರೊಂದಿಗಿನ ಸಂಬಂಧಗಳು ಹದಗೆಡುವುದಿಲ್ಲ, ಅವರು ಜೈಲಿಗೆ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ, ನೀವು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಕದಿಯಬಹುದು ಕರುಣೆ - ಗಿಡಮೂಲಿಕೆಗಳು ಮುಖ ಮಾಡಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ, ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹುಲ್ಲು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ (ಮಂಡ್ರೇಕ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ) ಕಳ್ಳತನದಂತೆ , ಈ ಮೂಲವು ಒಣಗುವುದಿಲ್ಲ - ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಜ್ಞಾನವು ಭಯಾನಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಭರವಸೆ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟ ಸರೀಸೃಪಗಳಿಂದ ಎರಡು ಬಾರಿ ಟ್ರೋಫಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ - ವ್ಯಾಪಾರ, ಹೂವುಗಳು ಮತ್ತು ಚರ್ಮದಿಂದ ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ಮರುಳು ಮಾಡದಿರಲು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಕನಿಷ್ಠವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳಿಂದ ಬೆಲೆಗಳು - ಬಿಲ್ಲುಗಳ ಆಲ್ಕೆಮಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಫೋರ್ಜಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಏನೇ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರೂ, ಅದು ಘಟಕಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ - ಹ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಹೆಚ್ಚು ಲಾಭದಾಯಕವಲ್ಲದ ವ್ಯವಹಾರವಾಗಿದೆ. ಹ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಕಳ್ಳತನಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲ ... ಇಡೀ ಆಟಕ್ಕೆ ಡಜನ್‌ಗಟ್ಟಲೆ ಬೀಗ ಹಾಕಿದ ಹೆಣಿಗೆಗಳಿವೆ 7. "ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಜ್ಞಾನ" ಕೌಶಲ್ಯವು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಂತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ, ಮಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು. ಯಾವುದೇ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು 10 ಅಂಕಗಳು (+ ತಾಯಿತ ಬಿಂದುಗಳು) ಸಾಕು. 8. ನೀವು ಫಿಶ್‌ಮಾಂಗರ್‌ನಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯುತ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಬಾಕುವನ್ನು ಕದಿಯಬಹುದು (ದಕ್ಷತೆ +1). ತನ್ನ ಸೇವಕರೊಂದಿಗೆ ನಗರದಾದ್ಯಂತ ತಿರುಗಾಡುವ ಕೊಬ್ಬಿದ ಹಾರೋವನ್ನು ಸಹ ನೀವು ದೋಚಬಹುದು. 9. ದೇವಸ್ಥಾನದ ಬಳಿಯ ಟೈಲರ್ ಯಾರು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿ ದರೋಡೆ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬ ಉದಾತ್ತ ಮಹಿಳೆ (ಐಷಾರಾಮಿ ಕೆಂಪು ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ ಫಿಫಾ) ನಗರದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲೋ ಸುಳಿವು ನೀಡಿದ ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಚಿನ್ನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾಳೆ. 10. ನಾಡೋರೆಟ್‌ಗೆ ಎರಡನೇ ಭೇಟಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಜಾದೂಗಾರ ಗೋಪುರದಲ್ಲಿ ವಿಫಲ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ನೀವು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋದಾಗ ಎಲ್ಲಾ ಸೋಪಾಥಿಯನ್ನರಿಗೆ ಒಂದೆರಡು ಜಾರ್ ಸುಟ್ಟ ಮುಲಾಮುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. 11. ನೀವು ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಶಾಂತಿಯುತವಾಗಿ ನೆಲೆಗೊಳಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಉದ್ದವಾದ ಸ್ಟೀಲ್ ಚೈನ್ ಮೇಲ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯಬಹುದು (10 ಜನರ ಜ್ಞಾನದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ). ದೇವಸ್ಥಾನದ ಹಿಂದಿರುವ ವ್ಯಾಪಾರಿಯಿಂದ ನಾಲಿಗೆಯನ್ನು ಕೆದಕಿದರು. ಫೈಲ್ ಅನ್ನು "9 ಲೈವ್ಸ್" ಡೇಟಾಬೇಸ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ: