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Regole per giocare a biliardo in un linguaggio semplice. Regole del gioco - Eight Pool (biliardo americano). Ingresso del nemico nel gioco

Il biliardo è un gioco popolare in qualsiasi paese del mondo, la cui origine non è nota con certezza. Alcuni considerano la sua patria l’India, altri la Cina. Le prove documentali del primo tavolo da biliardo creato permettono di considerare i francesi come i fondatori di questo gioco. Esistono molte varietà di questa abilità, come carambola, biliardo, kaiza, snooker e altre. Le regole del gioco del biliardo, o biliardo americano, sono considerate le più semplici. La principale caratteristica distintiva questa opzioneè l'uso di palline che hanno dimensioni, peso e colori diversi.

1. La battaglia tra due giocatori inizia su uno speciale tavolo da biliardo, dove le palline sono disposte in un triangolo. È importante che la palla d'angolo venga piazzata sul punto di ritorno.

2. Per giocare la prima mossa, gli avversari posizionano una pallina sul tavolo in prima linea e tirano. Il gioco inizia con colui la cui palla, dopo aver colpito il lato opposto, si ferma più vicino alla prima linea.

3. Il gioco inizia rompendo le palline con una pallina bianca della “casa”. Se sbagli, l'avversario entra in gioco.

5. Quando la prima pallina colpisce la buca, viene considerata giocata. Da questo momento in poi, il giocatore imbuca solo la bilia di quel colore, mentre gli avversari imbucano la bilia del colore opposto (semplice o rigata).

6. Quando una nuova pallina colpisce la buca, il giocatore ottiene un turno extra. Va all'avversario se il giocatore manca la buca. Se la palla non colpisce i segni del bersaglio durante il movimento, il concorrente può spostare la stecca in un punto arbitrario sulla prima linea per eseguire il suo tiro. Le regole del gioco del biliardo dettano l'attribuzione di un fallo anche se la stecca stessa finisce in buca.

7. La palla nera viene imbucata per ultima. Se viene imbucata prima che siano state imbucate tutte le bilie dell'avversario, il giocatore che ha imbucato la bilia nera è considerato perdente.

8. Vince l'avversario che imbuca tutte le palline dell'avversario.

Multe nel biliardo

Le regole del gioco del biliardo richiedono sistemi rigorosi per varie violazioni.

2. Non puoi toccare la palla con la stecca più di una volta durante uno strike.

3. Viene inflitta una penalità per aver eseguito un salto illegale.

4. Anche se un avversario distrae deliberatamente un collega durante il suo colpo, verrà inflitta una penalità.

5. Viene sanzionato fallo il giocatore che, pur colpendo una bilia posizionata lateralmente, non colpisce la bilia in buca o non la tocca.

Se ad un giocatore vengono inflitte più penalità, o se più di una regola viene violata contemporaneamente, verrà penalizzato con un fallo.


Dovresti iniziare la battaglia discutendo con il tuo avversario tutte le regole del gioco del biliardo. Il biliardo è una delle opzioni più interessanti e accessibili per questo entusiasmante gioco. È più adatto ai principianti o alle donne, poiché le palline leggere sono più facili da infilare in comode tasche. Anche se anche un professionista può migliorare le sue capacità nel corso della sua vita.

Regole della piscina

È facile padroneggiare le regole del biliardo americano! Il biliardo è popolare in molte parti del mondo e non è solo intrattenimento, ma uno sport serio. Ha molte varietà, come snooker, kaiser, pool.

Le regole del pool sono considerate più semplici e lo rendono molto popolare. La caratteristica principale di questa tipologia di biliardo sono le palline di dimensioni ridotte, facili da imbucare anche per un principiante. Se nel biliardo russo le buche sono larghe 72-76 mm e la palla ha un diametro di 70 mm, nel biliardo americano è rispettivamente 88,5 mm e 52-57 mm.

Le bilie da biliardo sono 15 multicolori e 1 bianca. Le prime 8 palline sono completamente colorate e le rimanenti hanno una striscia larga al centro.

Regole base del gioco del biliardo

Prima dell'inizio della partita si gioca il diritto di determinare il primo strike. I giocatori selezionano palline identiche e tirano contemporaneamente dalla prima linea, stando sui lati opposti del tavolo, in modo che la palla colpisca l'altro lato.

La cui palla si ferma più vicino alla linea del fronte ha diritto al primo colpo o può rifiutare a favore dell'avversario. A volte i giocatori sostituiscono lo scambio con un semplice pareggio.

La piramide viene installata utilizzando un triangolo speciale. In questo caso, la palla anteriore viene posizionata sul punto centrale, le restanti palle stanno saldamente dietro di essa. Il primo colpo viene dato dalla mano dalla “casa”.

Nelle partite personalizzate, la ripartizione non è un tiro personalizzato.

La stecca viene colpita da un adesivo sulla punta della stecca. Se la stecca tocca la stecca più di una volta, viene conteggiato un fallo, così come quando la stecca scivola o calcia.

Dopo la rottura, i giocatori giocano le palle. La prima bilia imbucata, rigata o intera, determina quale giocatore imbucherà in futuro. Di conseguenza, le palline dell'avversario diventano palline di tipo diverso.

In un gioco personalizzato, prima di colpire, il giocatore deve annunciare la palla e, in alcuni giochi, la buca in cui deve colpire. I punti vengono assegnati per le palline che cadono nella buca durante un tiro corretto. Il colpo si considera completato quando tutte le palline sul tavolo hanno finito di muoversi.

Se la bilia non entra nella buca, viene dichiarato fallo, la bilia battente o una bilia non ordinata entra nella buca, allora l'avversario continua il gioco.

Tipi di biliardo americano

Le regole delle varietà del pool hanno le loro caratteristiche.

La tipologia più famosa e accessibile è l’“otto”. In questo gioco personalizzato, il partecipante annuncia la pallina e la buca in cui verrà inviata. Il giocatore imbuca 7 delle sue palline con tiri corretti e finisce con la pallina nera numero 8.

Il prossimo tipo di gioco nel biliardo americano o nel biliardo è il "nove". Le sue regole differiscono in quanto i giocatori non annunciano ordini. Quando viene colpita, la bilia bianca tocca per prima la bilia con il numero più basso.

Il gioco continua finché il nove non finisce in tasca.

Il pool 10 è simile al “nove”, ma è personalizzato. Questo gioco utilizza 10 palline.

Il gioco "dalla scacchiera" prevede di imbucare le palline dopo averle toccate almeno una volta sulla scacchiera. Uno dei tipi più spettacolari di giochi di biliardo. Le regole del gioco del biliardo equivalgono a una palla imbucata a un punto.

La “rotazione” continua finché uno dei giocatori non raggiunge 61 punti. Quando si colpisce, la bilia battente tocca prima la bilia con il numero più basso sul tavolo. I punti vengono assegnati in base al numero della pallina.

Un gioco a una tasca più complesso inizia con il giocatore che sceglie una delle tasche nell'angolo più lontano. Lo scopo del gioco è segnare 8 palline più velocemente del tuo avversario.

Per i principianti che decidono di giocare a biliardo, le regole di un gioco tascabile come il biliardo all'inizio possono sembrare complicate. Ma prima di trarre conclusioni, dovresti andare nella sala da biliardo con i tuoi amici e provarlo. Coloro che aspirano a raggiungere il massimo in questo sport possono iniziare a frequentare le sezioni.


Il gioco del biliardo americano è molto popolare oggi. Al tavolo da biliardo si possono vedere soprattutto uomini. Sia le generazioni più giovani che quelle più anziane giocano a questo gioco. Da molti anni è anche uno sport internazionale. Questo gioco ha ricevuto così tanta attenzione perché richiede forte resistenza, tatto e precisione. Se vuoi giocare a casa, allora avrai bisogno dell'attrezzatura da biliardo, cioè un tavolo speciale, nonché palline insieme ad elementi aggiuntivi che dovranno soddisfare tutti i requisiti della World Pool Association.

Numero di palline da gioco su un tavolo da biliardo

Per iniziare, devi conoscere tutte le regole di base del gioco del biliardo americano. Quindi la partita si giocherà con sedici palline. Tutti tranne uno hanno il proprio numero specifico. Le palline numerate da uno a sette sono di colore "solido". Da nove a quindici sono “a strisce”, nel senso che sono divisi al centro da una striscia di un certo colore. Durante il gioco del biliardo americano, queste palline verranno divise tra i giocatori.

Al numero 8 c'è una pallina nera, che è quella che devi colpire in una determinata buca prima che il tuo avversario vinca. Tuttavia, non può essere imbucata prima di tutte le tue palline. Anche se la pallina colpisce accidentalmente la buca, verrà considerata una perdita per il giocatore che lo ha fatto. La pallina bianca non ha un numero; è anche chiamata pallina. Tutti i colpi nel gioco avverranno esclusivamente con l'aiuto di esso.

Disposizione delle palline sul tavolo

Nel gioco del biliardo americano, le regole specificano esattamente come devono essere posizionate le palline. Per fare questo, usa un triangolo in cui tutte le palline tranne quella bianca sono ben posizionate. La palla anteriore dovrebbe essere sul segno posteriore. Il segno posteriore è un punto sul tavolo da biliardo. Nella riga successiva devi mettere una delle palline di diversi colori, cioè una "solida" e una "a strisce". Nella terza fila, al centro viene posizionata una pallina nera e ai lati ne vengono posizionate due diverse. Per la quarta fila, utilizzare due palline da “piena” e “strisciata”. Tutte le palline precedentemente non utilizzate vengono posizionate nell'ultima riga. C'è una regola secondo cui le palline in piedi nell'ultima fila sui lati devono essere di colori diversi. Tuttavia, viene spesso utilizzato un altro metodo per allestire il biliardo americano. In questo caso, la piramide russa è disposta in modo che le palline si alternino il più possibile.

Opportunità di primo colpo

Per iniziare il gioco, devi decidere chi romperà questo triangolo. Per fare ciò, entrambi gli avversari posizionano due palline qualsiasi sulla parte del tavolo dedicata alla casa. Le palline devono trovarsi sulla stessa linea, nonché alla stessa distanza dalla linea centrale longitudinale. Gli avversari devono colpire la palla contemporaneamente. Il vincitore è colui la cui palla, dopo aver toccato il lato opposto, si avvicina il più possibile alla sua posizione originale. Le regole del gioco del biliardo americano specificano che se la palla di un partecipante tocca il tabellone laterale, perde. Nel caso in cui si verifichi un errore del genere tra due giocatori, dovrai rigiocare. Ma quasi sempre, se vai in una sala da biliardo con un amico, sarà molto più facile semplicemente essere d'accordo.

Inizio del gioco

Dopo aver deciso chi colpirà per primo, puoi iniziare una partita a biliardo americano. La pallina bianca deve essere colpita solo con l'adesivo (questa è la parte in gomma della stecca). Se il colpo è avvenuto con un'altra parte della stecca o con la mano che ha toccato la palla, questo viene conteggiato come un errore in cui il giocatore cambia. Nel biliardo un errore si chiama fallo. Se il triangolo viene rotto, ma nessuna pallina colpisce la buca, l'avversario continua il gioco. Se la bilia battente vola via dal tavolo o cade in una buca, deve essere rimessa nella sua posizione originale. Ma esiste un'altra regola secondo cui la pallina bianca può essere posizionata in qualsiasi punto del tavolo. Il modo in cui giocherai deve essere concordato in anticipo con il tuo avversario.

Inoltre, molte persone pensano che la piramide sia considerata rotta solo se almeno quattro palline toccano i lati. Se ciò non accade, l'avversario può fare una scelta, lasciare tutto così com'è o riprodurlo lui stesso. Anche questa regola dovrebbe essere discussa prima della partita.

Puoi vincere al primo colpo solo se la pallina nera colpisce la buca. Un tale flusso di eventi accade estremamente raramente. Quando la pallina nera vola via dal tavolo da biliardo, viene rimessa sul tavolo e posizionata in un certo punto. Viene conteggiato un fallo quando, dopo il primo colpo, la bilia battente cade in buca.

Avanzamento del gioco

Una volta rotta la piramide, i giocatori devono imbucare qualsiasi pallina tranne quella nera. Non appena una delle palline entra in buca, il tavolo è considerato chiuso. Se un giocatore ha dimenticato la palla "a strisce", dovrà segnarla. Se è “solido” significa che giocherà con loro.

Durante il gioco del biliardo americano può verificarsi un fallo che viene conteggiato se il giocatore colpisce la bilia avversaria o l'ottava bilia; Un giocatore riceve un fallo anche se, oltre alla sua bilia, viene imbucata anche la bilia dell’avversario. A seguito di un fallo si verifica un cambio di giocatore.

Ci sono alcuni divieti legati al colpire. Ad esempio, la stecca non dovrebbe mai scivolare sulla palla. Oppure quando, dopo un tiro, una qualsiasi delle bilie tocca la stecca, verrà considerato fallo. Nel gioco, potrebbe verificarsi una situazione in cui la bilia battente e qualsiasi altra bilia si troveranno molto vicine l'una all'altra, nel qual caso sarà impossibile colpire esattamente dritto.

Fine del gioco

Una volta imbucate tutte le “proprie” bilie, dovrà essere imbucata anche quella nera. Dovrebbe essere martellato in una certa tasca. La buca in cui dovrebbe finire l'ottava pallina si trova di fronte al punto in cui è stata colpita l'ultima pallina imbucata. Se il giocatore ha mandato in buca prima l'ottava bilia, è considerato una sconfitta.

Quando giochi a biliardo americano, anche tu o il tuo avversario potreste ricevere un fallo. Ciò accade se: è stato sferrato un doppio colpo, le bilie sono state toccate da una mano, da un vestito o da un'altra parte della stecca diversa da quella necessaria. Quando la bilia battente è in buca dopo il tiro o le bilie volano fuori dal tavolo, anche questo è un fallo. La probabilità di subire un fallo è alta nel gioco del biliardo americano. Puoi modificare personalmente le regole di questo gioco. Ci sono alcuni dettagli che devi discutere con il tuo avversario prima di iniziare.

Giocare a biliardo è un po’ più semplice che giocare a biliardo russo, dato che i tavoli da biliardo hanno le tasche più larghe. Di conseguenza, le “zone morte” praticamente non esistono. Tuttavia, non si può negare che alcune varietà di pool americano siano piuttosto complesse e combinatorie. Inoltre, la differenza tra il gioco americano e quello russo è che le palline da biliardo hanno un diametro più piccolo (57,6 mm) e più leggere (156 - 170 g), e hanno anche un certo colore: sette palline sono solide, sette palline sono a strisce .

Regole generali del pool

1. Attrezzatura da biliardo

Tutti i giochi di biliardo devono essere giocati utilizzando tavoli da biliardo, palline e attrezzature conformi agli standard della World Pool Association o BCA.

2. Disposizione

Quando si posizionano le palline, deve essere utilizzato un triangolo e la pallina anteriore deve essere posizionata sul segno posteriore. Tutte le altre palline dovrebbero essere allineate dietro quella anteriore e premute saldamente l'una contro l'altra.

3. Colpisci la stecca

La stecca deve essere colpita solo con la stecca. Altrimenti viene fischiato un fallo.

4. Manca la tasca

Se un giocatore sbaglia un tiro corretto, cioè non imbuca una bilia con oggetto, la sua serie di vittorie termina e l'avversario entra in gioco.

5. Gioco d'inizio

Quando si gioca il kickoff (pausa), viene utilizzata la seguente procedura. Prendendo una bilia della stessa dimensione e peso (preferibilmente due bilie battenti o almeno due bilie oggetto non rigate) e posizionandole sui lati opposti della boa frontale, i giocatori tirano simultaneamente da dietro la linea del fronte (da casa), mandando palline sul tabellone posteriore e ritorno. Vince il giocatore la cui pallina si ferma più vicino al tabellone anteriore. In questo caso la palla deve toccare la parte posteriore almeno una volta.

Il sorteggio è considerato automaticamente perdente se:

    la palla è entrata nella metà campo avversaria,

    non ha raggiunto il portellone,

    cadde in una tasca

    saltato fuori bordo

    toccò il lato lungo,

    fermato nella tasca d'angolo dietro il bordo del pannello anteriore,

    ha toccato il portellone due o più volte.

Se entrambi gli avversari violano le regole, o se l'arbitro non riesce a determinare quale palla si è fermata più vicino al tabellone anteriore, lo scambio viene ripetuto.

6. Calcio d'inizio (interruzione)

Il diritto di eseguire un calcio d'inizio viene concesso in base ai risultati di uno scambio o di un lotto (l'estrazione viene effettuata in obbligatorio durante le competizioni ufficiali). Il vincitore dello scambio o del lancio ha il diritto di effettuare il calcio iniziale o di concederlo all'avversario.
La bilia battente viene introdotta nel gioco colpendola dalla mano della casa. In questo caso, le palline oggetto vengono posizionate secondo le regole di ogni gioco specifico. La stecca è considerata in gioco quando ha oltrepassato la linea del fronte in seguito al colpo con la stecca.

7. Calcia da casa

Un tiro in casa viene eseguito all'inizio del gioco e dopo che la bilia battente cade in buca nei casi specificatamente previsti dalle regole di ogni specifico gioco. Un partecipante che entra nel gioco può posizionare la stecca ovunque in casa. Può colpire qualsiasi palla con oggetto centrata fuori casa (inclusa la linea del fronte).

Colpire le bilie oggetto in casa è possibile solo se la bilia battente lascia prima la casa e poi, dopo aver colpito il portellone posteriore, ritorna in casa. La posizione della palla è determinata dalla posizione del suo centro (o dal punto in cui la palla tocca la superficie di gioco). Prima di oltrepassare la linea del fronte, la bilia battente non deve toccare le bilie oggetto situate nella casa.

La stecca è considerata messa in gioco dopo che ha lasciato la casa a seguito di essere colpita con una stecca. Mentre la bilia battente non è in gioco, può essere corretta con la mano, con la stecca, ecc. Tuttavia, qualsiasi tocco della bilia battente dopo che è stata messa in gioco comporterà un fallo.

8. Gioca dalla mano

Se le regole di un particolare gioco prevedono il gioco in mano dopo che è stato fischiato un fallo, allora l'avversario che entra può posizionare la stecca ovunque sulla superficie di gioco del tavolo e colpire qualsiasi bilia oggetto.

9. Giocato a palle

La palla si considera giocata (imbucata) se, a seguito di un tiro corretto, cade in buca. Una pallina che salta fuori dalla buca sulla superficie di gioco del tavolo è considerata non giocata.

10. Posizione delle palline

La posizione della palla è determinata dalla posizione del suo punto più basso (o centro).

11. Toccare il pavimento

Quando si effettua un calcio, almeno un piede del giocatore deve toccare il pavimento, altrimenti verrà inflitta una penalità.

12. Eseguire uno strike finché le palline non si fermano

Un giocatore viene penalizzato con un fallo se colpisce prima che la stecca o qualsiasi bilia si sia fermata completamente (una bilia che gira sul posto è considerata in movimento).

13. Finire lo scatto

Lo strike è considerato completato solo dopo che tutte le palline si sono completamente fermate sulla superficie di gioco del tavolo.

14. Casa e prima linea

La prima linea non fa parte della casa. Pertanto, se le regole del gioco richiedono che le palline vengano colpite fuori casa, viene giocata la bilia oggetto situata esattamente sulla prima linea. Di conseguenza, quando si entra in gioco da casa (dalla mano dietro la linea del fronte), la bilia battente non dovrebbe essere posizionata direttamente sulla linea del fronte, ma un po' più vicino.

15. Regola generale per tutte le violazioni

Sebbene specifici giochi di biliardo possano imporre penalità diverse per la stessa infrazione, la seguente regola generale si applica a tutte le infrazioni: (1) il colpo va all'avversario, (2) nessuna bilia imbucata conta, e (3) qualsiasi bilia (bilia) viene piazzato solo se ciò è previsto dalle regole di un particolare gioco.

16. Perdere una palla legale

Un tiro è considerato illegale se la bilia battente non tocca nessuna delle bilie oggetto legali (regolari), cioè le bilie il cui primo contatto è previsto dalle regole di un particolare gioco. Giocare lontano da una bilia situata vicino alla stecca non conta come colpire quella bilia.

17. Colpo corretto

Il tiro è considerato corretto se la bilia battente tocca prima la bilia oggetto legale (successiva), e poi (1) una delle bilie oggetto cade in buca, oppure (2) la bilia battente o una qualsiasi delle bilie oggetto viene portata fino al bordo. Il mancato rispetto di questi requisiti comporterà un fallo.

18. La bilia battente cade nella buca

Se la bilia battente cade in buca durante il tiro, viene dichiarato fallo.

19. Divieto di toccare le palle

Per toccare qualsiasi bilia oggetto o stecca con il corpo, vestiti, gesso, macchina, stecca, ecc. durante il gioco. viene comminata una multa. Puoi toccare la stecca con la stecca solo quando esegui un tiro corretto.

20. Divieto di doppi colpi

Se la stecca tocca la stecca più di una volta durante un tiro, o se la stecca tocca la stecca mentre la stecca sta toccando (o dopo che la stecca ha toccato) la bilia oggetto, viene inflitta una penalità. Se c'è una bilia illegale vicino alla stecca, il tiro deve essere effettuato lontano da essa, altrimenti verrà inflitta una penalità.

21. Divieto di spinta

Se un giocatore spinge la stecca in avanti, ritardando il tempo di contatto della stecca con la stecca in modo sproporzionato rispetto al movimento dello swing, viene inflitta una penalità.

22. Salto corretto

Quando si salta correttamente, il colpo deve essere sferrato con una stecca rialzata nella metà superiore della palla. Tuttavia, qualsiasi calcio, cioè lo scivolamento dell'adesivo della stecca sulla superficie della stecca, viene penalizzato quando si esegue un salto. È vietato eseguire un salto con qualsiasi altro mezzo.

23. Palle scoppiate

Le palline che si sono fermate dopo essere state colpite fuori dalla superficie di gioco del tavolo (su una tavola elastica, su un corrimano, sul pavimento, ecc.) sono considerate saltate fuori. La palla non è considerata saltata fuori se, dopo aver colpito la parte superiore della sponda elastica o del corrimano, ritorna autonomamente sulla superficie di gioco senza toccare nessun altro oggetto che non sia una parte fissa del tavolo. (Se la palla tocca qualsiasi oggetto che non fa parte del tavolo, ad esempio un lampadario, un gesso sul tabellone o un corrimano, ecc., allora si considera che sia saltata fuori, anche se poi ritorna sulla superficie di gioco da solo).

In tutti i giochi di biliardo tascabile, un tiro che fa andare fuori bordo la bilia battente o una qualsiasi delle bilie oggetto viene penalizzato. Tutte le palline esplose vengono posizionate dopo che tutte le palline si sono completamente fermate sulla superficie di gioco del tavolo. La bilia battente spuntata viene messa in gioco secondo le regole di ogni gioco specifico.

24. Violazione simultanea di più regole

Se durante un calcio vengono violate più regole, il giocatore viene sanzionato con un fallo e la sanzione più severa viene inflitta per la violazione più flagrante commessa durante il calcio.

25. Movimento spontaneo delle palle

Se la palla si muove, rotola, gira o si muove in altro modo spontaneamente, viene lasciata dove si è fermata e il gioco continua. Se una pallina sospesa sopra una buca rimane immobile per cinque secondi o più e poi cade nella buca, allora deve essere riportata nella sua posizione originale e il gioco continua.

Se durante un tiro la bilia battente cade spontaneamente nella buca prima di colpire la bilia battente, la bilia battente e la bilia battente vengono riportate nelle loro posizioni originali, dopodiché il tiro viene ripetuto. Lo stesso vale per lo spostamento spontaneo al momento dell'impatto di qualsiasi altra palla oggetto.

26. Posizionamento delle palline

Se le regole di un particolare gioco richiedono che vengano messe in campo una o più palline, una volta completato il tiro queste vengono posizionate sulla linea longitudinale come segue: la pallina con il numero più basso viene posizionata sul segno posteriore, e il resto, in ordine ascendente ordine di numero, sono posizionati uno dopo l'altro verso il bordo posteriore. Se le palline sul tavolo non consentono di soddisfare esattamente i requisiti specificati, le palline esposte vengono posizionate sulla linea longitudinale il più vicino possibile al segno posteriore, vicino alle palline dell'oggetto che interferisce, senza spostarle. Se la bilia battente interferisce, le bilie esposte vengono posizionate il più vicino possibile ad essa, ma non vicine.

Se non c'è abbastanza spazio per posizionare le palline tra il segno posteriore e la parete posteriore, allora le palline vengono posizionate sul prolungamento della linea longitudinale davanti al segno posteriore (tra il segno posteriore e il centro) il più vicino possibile ad essa il più possibile, mentre la pallina con il numero più basso deve essere davanti, e le altre, in ordine crescente di numero, si trovano una dopo l'altra verso la boa posteriore.

27. Palle cadute insieme a quelle giocate

Se, durante l'esecuzione di un tiro corretto, altre bilie oggetto cadono nelle buche insieme a quella giocata, vengono conteggiate secondo le regole di ogni gioco specifico.

28. Intervento di uno sconosciuto

Se durante il gioco le palline vengono spostate a causa dell'intervento di una persona non autorizzata (direttamente o attraverso qualsiasi influenza sul giocatore che esegue il tiro), esse vengono riportate nelle loro posizioni originali e il gioco continua senza penalità. Se la partita è ufficiale, l'arbitro ripristina la posizione. Questa regola dovrebbe essere applicata anche in caso di emergenza come un terremoto, un uragano, la caduta di un lampadario, un incidente, ecc. Se la posizione non può essere ripristinata, la partita viene rigiocata, con lo stesso giocatore che sferra il colpo iniziale.

Questa regola però non vale per il gioco "14+1 con seguito", in cui un gioco è composto da piramidi successive. Pertanto si interrompe il disegno della piramide attuale e si comincia a tracciarne una nuova, mentre si determina nuovamente il diritto dello strike iniziale. Il punteggio, però, resta lo stesso di quando la partita è stata sospesa.

29. Sequenza del colpo iniziale

Se una partita si svolge fino a quando non viene giocato un certo numero di vittorie o partite, il vincitore di ogni singola partita sferra il primo colpo in quella successiva. A discrezione degli organizzatori della competizione, sono possibili le seguenti opzioni: (1) I giocatori si alternano. (2) Il perdente rompe. (3) Suddivide il perdente nei giochi.

30. Entrare nel gioco dell'avversario

Se il giocatore non è stato in grado di imbucare correttamente la palla o ha violato le regole, l'avversario entra in gioco. Se le regole non vengono violate, l'avversario accetta la posizione attuale sul tavolo.

31. Palla a bordo

Un tiro contro una bilia vicina al tabellone deve far sì che (1) una delle bilie cada in una buca, o (2) la stecca colpisca il tabellone, o (3) la bilia colpisca l'altra tavola. (con cui non era originariamente in contatto), o (4) portare un'altra bilia sul bordo. Il mancato rispetto di uno qualsiasi di questi quattro requisiti risulterà in un fallo.

Il fatto che la bilia tocchi la sponda deve essere testimoniato dall'arbitro o da uno dei giocatori, il che deve essere annunciato prima del tiro.

32. Posizionamento della stecca

Quando si gioca con le mani, la stecca può essere posizionata con la mano o con qualsiasi parte della stecca (compreso l'adesivo). Dopo aver posizionato la stecca, qualsiasi movimento in avanti della stecca accompagnato dal contatto con la stecca è considerato l'inizio di un tiro.

33. Interferire con il gioco di un avversario

Se un giocatore distrae il suo avversario o interferisce con il suo gioco, questo è considerato un fallo. È considerata interferenza un colpo fuori turno, così come lo spostamento di qualsiasi palla durante il gioco dell’avversario.

Regole generali del gioco del biliardo

Queste regole sono comuni a tutte le tipologie di pool descritte di seguito.

1. ATTREZZATURA DA BILIARDO.
Tutti i giochi di biliardo descritti di seguito devono essere giocati utilizzando tavoli da biliardo, palline e attrezzature conformi agli standard della World Pool Association o BCA.

2. DISPOSIZIONE DELLE PALLE.
Quando si posizionano le palline, deve essere utilizzato un triangolo e la pallina anteriore deve essere posizionata sul segno posteriore. Tutte le altre palline dovrebbero essere allineate dietro quella anteriore e premute saldamente l'una contro l'altra.

3. EFFETTUARE LA CHIAMATA.
La stecca deve essere colpita solo con la stecca. Altrimenti viene fischiato un fallo.

4. MANCA LA TASCA.
Se un giocatore sbaglia un tiro corretto, cioè non imbuca una bilia con oggetto, la sua serie di vittorie termina e l'avversario entra in gioco.

5. GIOCARE IL CALCIO INIZIALE.
Quando si gioca il kickoff (pausa), viene utilizzata la seguente procedura. Prendendo una bilia della stessa dimensione e peso (preferibilmente due bilie battenti o almeno due bilie oggetto non rigate) e posizionandole sui lati opposti della boa frontale, i giocatori tirano simultaneamente da dietro la linea del fronte (da casa), mandando palline sul tabellone posteriore e ritorno. Vince il giocatore la cui pallina si ferma più vicino al tabellone anteriore. In questo caso la palla deve toccare la parte posteriore almeno una volta. L'azione è considerata automaticamente persa se: (1) la palla è entrata nella metà campo avversaria, (2) non ha raggiunto la parte posteriore, (3) è caduta in una buca, (4) è saltata di lato, (5) ha toccato la palla lunga lato, (6) si è fermato nella tasca d'angolo dietro il bordo della tavola anteriore o (7) ha toccato la tavola posteriore due o più volte. Se entrambi gli avversari violano le regole, o se l'arbitro non riesce a determinare quale palla si è fermata più vicino al tabellone anteriore, lo scambio viene ripetuto.

6. IMPATTO INIZIALE (ROTTURA).
Il diritto di eseguire un calcio d'inizio è concesso in base ai risultati di uno scambio o di un sorteggio (il sorteggio è obbligatorio durante le competizioni ufficiali). Il vincitore dello scambio o del lancio ha il diritto di effettuare il calcio iniziale o di concederlo all'avversario.
La bilia battente viene introdotta nel gioco colpendola dalla mano della casa. In questo caso, le palline oggetto vengono posizionate secondo le regole di ogni gioco specifico. La stecca è considerata in gioco quando ha oltrepassato la linea del fronte in seguito al colpo con la stecca.

7. CALCIO DI MANO DALLA CASA.
Un tiro in casa viene eseguito all'inizio del gioco e dopo che la bilia battente cade in buca nei casi specificatamente previsti dalle regole di ogni specifico gioco. Un partecipante che entra nel gioco può posizionare la stecca ovunque in casa. Può colpire qualsiasi palla con oggetto centrata fuori casa (inclusa la linea del fronte). Colpire le bilie oggetto in casa è possibile solo se la bilia battente lascia prima la casa e poi, dopo aver colpito il portellone posteriore, ritorna in casa. La posizione della palla è determinata dalla posizione del suo centro (o dal punto in cui la palla tocca la superficie di gioco). Prima di oltrepassare la linea del fronte, la bilia battente non deve toccare le bilie oggetto situate nella casa.
La stecca è considerata messa in gioco dopo che ha lasciato la casa a seguito di essere colpita con una stecca. Mentre la bilia battente non è in gioco, può essere corretta con la mano, con la stecca, ecc. Tuttavia, qualsiasi tocco della bilia battente dopo che è stata messa in gioco comporterà un fallo.

8. GIOCARE DALLA MANO.
Se le regole di un particolare gioco prevedono il gioco in mano dopo che è stato fischiato un fallo, allora l'avversario che entra può posizionare la stecca ovunque sulla superficie di gioco del tavolo e colpire qualsiasi bilia oggetto.

9. PALLINE GIOCATE.
La palla si considera giocata (imbucata) se, a seguito di un tiro corretto, cade in buca. Una pallina che salta fuori dalla buca sulla superficie di gioco del tavolo è considerata non giocata.

10. POSIZIONE DELLE PALLINE.
La posizione della palla è determinata dalla posizione del suo punto più basso (o centro).

11. TOCCARE IL PAVIMENTO.
Quando si effettua un calcio, almeno un piede del giocatore deve toccare il pavimento, altrimenti verrà inflitta una penalità.

12. ESEGUIRE UN CALCIO PRIMA CHE LE PALLINE SI FERMINO.
Un giocatore viene penalizzato con un fallo se colpisce prima che la stecca o qualsiasi bilia si sia fermata completamente (una bilia che gira sul posto è considerata in movimento).

13. COMPLETAMENTO DELL'IMPATTO.
Lo strike è considerato completato solo dopo che tutte le palline si sono completamente fermate sulla superficie di gioco del tavolo.

14. CASA E PRIMA LINEA.
La prima linea non fa parte della casa. Pertanto, se le regole del gioco richiedono che le palline vengano colpite fuori casa, viene giocata la bilia oggetto situata esattamente sulla prima linea. Di conseguenza, quando si entra in gioco da casa (dalla mano dietro la linea del fronte), la bilia battente non dovrebbe essere posizionata direttamente sulla linea del fronte, ma un po' più vicino.

15. REGOLA GENERALE PER TUTTE LE VIOLAZIONI.
Sebbene specifici giochi di biliardo possano imporre penalità diverse per la stessa infrazione, la seguente regola generale si applica a tutte le infrazioni: (1) il colpo va all'avversario, (2) nessuna bilia imbucata conta, e (3) qualsiasi bilia (bilia) viene piazzato solo se ciò è previsto dalle regole di un particolare gioco.

16. PERDERE UNA PALLA LEGALE.
Un tiro è considerato illegale se la bilia battente non tocca nessuna delle bilie oggetto legali (regolari), cioè le bilie il cui primo contatto è previsto dalle regole di un particolare gioco. Giocare lontano da una bilia situata vicino alla stecca non conta come colpire quella bilia.

17. CALCIO CORRETTO.
Il tiro è considerato corretto se la bilia battente tocca prima la bilia oggetto legale (successiva), e poi (1) una delle bilie oggetto cade in buca, oppure (2) la bilia battente o una qualsiasi delle bilie oggetto viene portata fino al bordo. Il mancato rispetto di questi requisiti comporterà un fallo.

18. LA CHIAMATA CADE IN UNA TASCA.
Se la bilia battente cade in buca durante il tiro, viene dichiarato fallo.

19. DIVIETO DI TOCCARE LE PALLE.
Per toccare qualsiasi bilia oggetto o stecca con il corpo, vestiti, gesso, macchina, stecca, ecc. durante il gioco. viene comminata una multa. Puoi toccare la stecca con la stecca solo quando esegui un tiro corretto.

20. DIVIETO DI DOPPIO COLPO.
Se la stecca tocca la stecca più di una volta durante un tiro, o se la stecca tocca la stecca mentre la stecca sta toccando (o dopo che la stecca ha toccato) la bilia oggetto, viene inflitta una penalità. Se c'è una bilia illegale vicino alla stecca, il tiro deve essere effettuato lontano da essa, altrimenti verrà inflitta una penalità.

21. DIVIETO DI SPINGERE.
Se un giocatore spinge la stecca in avanti, ritardando il tempo di contatto della stecca con la stecca in modo sproporzionato rispetto al movimento dello swing, viene inflitta una penalità.

22. SALTO CORRETTO.
Quando si salta correttamente, il colpo deve essere sferrato con una stecca rialzata nella metà superiore della palla. Tuttavia, qualsiasi calcio, cioè lo scivolamento dell'adesivo della stecca sulla superficie della stecca, viene penalizzato quando si esegue un salto. È vietato eseguire un salto con qualsiasi altro mezzo.

23. PALLINE SALTATE.
Le palline che si sono fermate dopo essere state colpite fuori dalla superficie di gioco del tavolo (su una tavola elastica, su un corrimano, sul pavimento, ecc.) sono considerate saltate fuori. La palla non è considerata saltata fuori se, dopo aver colpito la parte superiore della sponda elastica o del corrimano, ritorna autonomamente sulla superficie di gioco senza toccare nessun altro oggetto che non sia una parte fissa del tavolo. (Se la palla tocca qualsiasi oggetto che non fa parte del tavolo, ad esempio un lampadario, un gesso sul tabellone o un corrimano, ecc., allora si considera che sia saltata fuori, anche se poi ritorna sulla superficie di gioco da solo).
In tutti i giochi di biliardo tascabile, un tiro che fa andare fuori bordo la bilia battente o una qualsiasi delle bilie oggetto viene penalizzato. Tutte le palline esplose vengono posizionate dopo che tutte le palline si sono completamente fermate sulla superficie di gioco del tavolo. La bilia battente spuntata viene messa in gioco secondo le regole di ogni gioco specifico.

24. VIOLAZIONE SIMULTANEA DI PIÙ REGOLE.
Se durante un calcio vengono violate più regole, il giocatore viene sanzionato con un fallo e la sanzione più severa viene inflitta per la violazione più flagrante commessa durante il calcio.

25. MOVIMENTO AUTOARBINORIO DELLE PALLE.
Se la palla si muove, rotola, gira o si muove in altro modo spontaneamente, viene lasciata dove si è fermata e il gioco continua. Se una pallina sospesa sopra una buca rimane immobile per cinque secondi o più e poi cade nella buca, allora deve essere riportata nella sua posizione originale e il gioco continua.
Se durante un tiro la bilia battente cade spontaneamente nella buca prima di colpire la bilia battente, la bilia battente e la bilia battente vengono riportate nelle loro posizioni originali, dopodiché il tiro viene ripetuto. Lo stesso vale per lo spostamento spontaneo al momento dell'impatto di qualsiasi altra palla oggetto.

26. GIOCARE A PALLA.
Se le regole di un particolare gioco richiedono che vengano messe in campo una o più palline, una volta completato il tiro queste vengono posizionate sulla linea longitudinale come segue: la pallina con il numero più basso viene posizionata sul segno posteriore, e il resto, in ordine ascendente ordine di numero, sono posizionati uno dopo l'altro verso il bordo posteriore. Se le palline sul tavolo non consentono di soddisfare esattamente i requisiti specificati, le palline esposte vengono posizionate sulla linea longitudinale il più vicino possibile al segno posteriore, vicino alle palline dell'oggetto che interferisce, senza spostarle. Se la bilia battente interferisce, le bilie esposte vengono posizionate il più vicino possibile ad essa, ma non vicine.
Se non c'è abbastanza spazio per posizionare le palline tra il segno posteriore e la parete posteriore, allora le palline vengono posizionate sul prolungamento della linea longitudinale davanti al segno posteriore (tra il segno posteriore e il centro) il più vicino possibile ad essa il più possibile, mentre la pallina con il numero più basso deve essere davanti, e le altre, in ordine crescente di numero, si trovano una dopo l'altra verso la boa posteriore.

27. PALLINE CADUTE CON LE PALLE GIOCATE.
Se, durante l'esecuzione di un tiro corretto, altre bilie oggetto cadono nelle buche insieme a quella giocata, vengono conteggiate secondo le regole di ogni gioco specifico.

28. INTERVENTO DI UNO SCONOSCIUTO.
Se durante il gioco le palline vengono spostate a causa dell'intervento di una persona non autorizzata (direttamente o attraverso qualsiasi influenza sul giocatore che esegue il tiro), esse vengono riportate nelle loro posizioni originali e il gioco continua senza penalità. Se la partita è ufficiale, l'arbitro ripristina la posizione. Questa regola dovrebbe essere applicata anche in caso di emergenza come un terremoto, un uragano, la caduta di un lampadario, un incidente, ecc. Se la posizione non può essere ripristinata, la partita viene rigiocata, con lo stesso giocatore che sferra il colpo iniziale. Questa regola però non vale per il gioco "14+1 con seguito", in cui un gioco è composto da piramidi successive. Pertanto si interrompe il disegno della piramide attuale e si comincia a tracciarne una nuova, mentre si determina nuovamente il diritto dello strike iniziale. Il punteggio, però, resta lo stesso di quando la partita è stata sospesa.

29. ORDINE DI IMPATTO INIZIALE.
Se una partita si svolge fino a quando non viene giocato un certo numero di vittorie o partite, il vincitore di ogni singola partita sferra il primo colpo in quella successiva. A discrezione degli organizzatori della competizione, sono possibili le seguenti opzioni: (1) I giocatori si alternano. (2) Il perdente rompe. (3) Suddivide il perdente nei giochi.

30. ENTRATA IN GIOCO AVVERSARIO.
Se il giocatore non è stato in grado di imbucare correttamente la palla o ha violato le regole, l'avversario entra in gioco. Se le regole non vengono violate, l'avversario accetta la posizione attuale sul tavolo.

31. PALLA A BORDO.
Un tiro contro una bilia vicina al tabellone deve far sì che (1) una delle bilie cada in una buca, o (2) la stecca colpisca il tabellone, o (3) la bilia colpisca l'altra tavola. (con cui non era originariamente in contatto), o (4) portare un'altra bilia sul bordo.
Il mancato rispetto di uno qualsiasi di questi quattro requisiti risulterà in un fallo.
Il fatto che la bilia tocchi la sponda deve essere testimoniato dall'arbitro o da uno dei giocatori, il che deve essere annunciato prima del tiro.

32. CHIAMATA INSTALLAZIONE.
Quando si gioca con le mani, la stecca può essere posizionata con la mano o con qualsiasi parte della stecca (compreso l'adesivo). Dopo aver posizionato la stecca, qualsiasi movimento in avanti della stecca accompagnato dal contatto con la stecca è considerato l'inizio di un tiro.

33. INTERFERENZA NEL GIOCO AVVERSARIO.
Se un giocatore distrae il suo avversario o interferisce con il suo gioco, questo è considerato un fallo. È considerata interferenza un colpo fuori turno, così come lo spostamento di qualsiasi palla durante il gioco dell’avversario.

POOL Eight (8-Ball)

Quando giochi a Otto, dovresti lasciarti guidare da “ Regole generali piscina”, oltre alle seguenti regole:

1. SCOPO DEL GIOCO.
Questo gioco è un gioco personalizzato e utilizza una bilia battente e quindici bilie oggetto con numeri da 1 a 15. Uno dei giocatori deve prima imbucare le bilie con numeri da 1 a 7 (pieni) e l'altro - con numeri da 9-15 (a strisce). Vince chi, dopo aver imbucato le bilie del suo gruppo, imbuca l'otto con il tiro corretto.

2. ORDINE (ORDINE DEL SIGNORE).
Quando si ordina un gentleman, le bilie e le buche degli oggetti evidenti non vengono annunciate. Se un partner non è sicuro di quale palla o tasca viene colpita, ha il diritto di chiederlo al giocatore. I tiri fuori dalla balaustra, così come i tiri combinati (cioè i tiri con o dalle bilie) non sono considerati tiri evidenti, nel qual caso devono essere ordinati sia una bilia oggetto che una buca. Tuttavia non sono richiesti ulteriori dettagli al momento dell'ordine.
Tutte le palline imbucate illegalmente rimangono nelle buche, indipendentemente dal fatto che appartengano al gruppo del giocatore o a quello del suo avversario.
Il calcio d'inizio non è ordinato. Se una pallina cade in buca durante un tiro iniziale corretto, il giocatore ottiene il diritto al tiro successivo.

3. DISPOSIZIONE DELLE PALLE.
Le palline sono posizionate a forma di piramide triangolare con una figura otto al centro, con la pallina anteriore della piramide situata sul segno posteriore e rigata e solida agli angoli.

4. PARTIZIONE ALTERNATIVA.
Il vincitore dello scambio ha il diritto di eseguire lui stesso il calcio iniziale (rottura) o di trasmetterlo al suo avversario. Nelle competizioni individuali, i giocatori si alternano in ogni partita successiva.

5. IMPATTO INIZIALE (ROTTURA).
Il break è considerato corretto se il giocatore (dalla mano di casa) (1) imbuca qualsiasi bilia con oggetto, o (2) colpisce almeno quattro bilie con oggetto sul tabellone. Il mancato rispetto di questi requisiti è una violazione e l'avversario che entra in gioco ha il diritto di (1) accettare la posizione esistente ed effettuare un altro colpo, o (2) dopo aver riorganizzato le palline, effettuare lui stesso il break o dare al delinquente.
Se la bilia battente cade in una buca durante una pausa, allora (1) tutte le bilie imbucate rimangono nelle buche (eccetto l'otto), (2) viene fischiato un fallo e (3) il tavolo rimane aperto. L'avversario che entra in gioco effettua un calcio di mano da casa.
NOTA. Quando giochi dalla mano della casa, puoi colpire le bilie oggetto situate nella casa solo riflettendo la stecca dal lato opposto (posteriore). Le palline situate fuori casa possono essere giocate in qualsiasi tasca.
Saltare oltre il tabellone delle bilie è considerato una violazione, mentre l'avversario che entra in gioco ha il diritto di (D) prendere la posizione attuale sul tavolo ed effettuare un altro tiro o (2) effettuare un tiro da casa.
Se, durante la rottura, un otto cade in tasca, il giocatore ha il diritto di rompere di nuovo o, dopo aver tirato fuori un otto, continuare il gioco. Se durante una pausa, oltre all'otto, cade anche la bilia battente, allora l'avversario che entra in gioco ha il diritto di ripetere la pausa o, dopo aver messo fuori un otto, iniziare il gioco con una mano da casa.
NOTA. Se il gioco si gioca su tavoli automatici (e, inoltre, non in competizioni internazionali ufficiali), allora cadere nella buca di un otto con la pausa corretta porta alla vittoria, e cadere un otto insieme alla bilia battente comporta la sconfitta nel gioco.

6. TAVOLO APERTO.
Il tavolo è considerato aperto finché nessuno degli avversari ha scelto il proprio gruppo di palline (strisce o piene).
NOTA. Il tavolo è sempre aperto immediatamente dopo la rottura. Quando il tavolo è aperto, puoi colpire una pallina solida per giocarne una rigata e viceversa, cioè su un tavolo aperto tutte le palline sono legali. Tuttavia, se, con un tavolo aperto, la stecca colpisce per prima l'otto, allora non ne viene conteggiata una sola a strisce o piena a favore del giocatore. La sua serie di vittorie termina, tutte le palline imbucate rimangono nelle buche e il tavolo rimane aperto per l'ingresso in gioco dell'avversario. Quando il tavolo è aperto, tutte le palline imbucate in modo errato rimangono nelle buche.

7. SELEZIONE DI UN GRUPPO DI PALLE.
La rottura non dà il diritto di scegliere palline rigate o solide, anche se le palline di entrambi i gruppi sono finite nelle buche dopo la rottura. Dopo aver rotto il tavolo rimane sempre aperto. La selezione di un gruppo di bilie viene effettuata solo dopo che il giocatore, quando esegue un tiro corretto (dopo la rottura), mette in buca la bilia ordinata.

8. CALCIO CORRETTO.
Quando si effettua un tiro, la bilia battente deve prima toccare la bilia del suo gruppo (la bilia legale), e poi (1) una bilia oggetto deve cadere nella buca, o (2) la bilia battente, o una delle bilie oggetto , deve raggiungere il bordo.
NOTA. Prima di colpire una bilia legale, questa può colpire la rotaia, ma dopodiché la bilia oggetto deve cadere nella buca oppure la bilia battente o una qualsiasi delle bilie oggetto deve raggiungere la rotaia. Il mancato rispetto di questi requisiti comporterà un fallo.

9. Scommesse.
Per ragioni tattiche, un giocatore può decidere di imbucare una bilia con oggetto evidente e allo stesso tempo interrompere la sua serie di vittorie consecutive al tavolo dichiarando una vittoria prima del tiro. La riproduzione è considerata un tiro corretto. Se un giocatore desidera recuperare imbucando una bilia con oggetto evidente, deve annunciare il recupero al suo avversario prima di colpire. Se ciò non viene fatto, il giocatore è obbligato a sferrare il colpo successivo. Tutte le palline imbucate durante la scommessa rimangono nelle buche.

10. GIOCARE AL GIOCO.
Il giocatore continua il gioco finché non riesce a imbucare correttamente e secondo l'ordine le palline del suo gruppo. Dopo aver imbucato l'ultima bilia del suo gruppo, può imbucare l'otto.

11. GIOCARE DALLA MANO.
Se un giocatore viola le regole, l'avversario che entra in gioco gioca dalla sua mano. Ciò significa che può posizionare la bilia battente ovunque sul tavolo. Questa regola impedisce ai giocatori di commettere falli intenzionali che potrebbero mettere in svantaggio un avversario. Quando si gioca con le mani, la stecca può essere posizionata con la mano o con qualsiasi parte della stecca (compreso l'adesivo). Dopo aver posizionato la stecca, qualsiasi movimento in avanti della stecca accompagnato dal contatto con la stecca è considerato l'inizio di un tiro.

12. PALLINE GIOCATE IN MODO IMPROPRIO.
Una bilia con oggetto è considerata giocata male se (1) le regole vengono infrante durante il colpo, o (2) la bilia ordinata non viene giocata, o (3) viene chiamato un makeback prima del colpo. Le palline giocate in modo errato rimangono nelle buche.

13. PALLINE OGGETTO CHE SALTANO IN FUORI BORDO.
Saltare oltre il lato di qualsiasi palla con oggetto è una violazione e il diritto di colpire passa all'avversario. Se l'otto vola fuori bordo, la partita è considerata persa. Tutte le bilie oggetto che appariranno verranno schierate secondo le Regole generali del pool.

14. GIOCO DELL'OTTO.
Se, durante una partita a bilia otto, la bilia battente cade in una buca o viene commessa una violazione che non sia accompagnata dalla caduta in una buca o dal salto oltre il lato dell'otto, la sconfitta non viene conteggiata. L'avversario che entra in gioco gioca dalla sua mano.

15. LETTURA DELLA SCONFITTA.
Un giocatore è considerato sconfitto se commette una delle seguenti violazioni:
- l'otto viene segnato in violazione delle regole;
- l'ottava e l'ultima bilia del suo gruppo vengono imbucate in un colpo solo;
- durante il gioco gli otto si gettarono in mare;
- l'otto non viene imbucato nella tasca ordinata;
- un otto viene imbucato prima che tutte le palline del suo gruppo siano state giocate.

16. POSIZIONE DELLA STELLA.
Se ciascuno dei giocatori tre volte di seguito (6 volte in totale) a turno infrange le regole, senza sforzarsi (secondo il giudice) di vincere la partita, poiché ciò può portare a un'inevitabile sconfitta, allora la partita viene considerata uno “stallo”. Successivamente, le palline vengono riorganizzate e il gioco viene rigiocato.
NOTA. Quando si gioca a \"Otto\" per tre violazioni consecutive commesse da un giocatore, la sconfitta non viene conteggiata.

PISCINA Nove (9-Palle)

Quando giochi a "Nine", dovresti seguire le "Regole generali del pool", nonché le seguenti regole:

1. SCOPO DEL GIOCO.
"Nove" si gioca con una bilia battente e nove bilie oggetto numerate da uno a nove. In ogni tiro, la bilia battente deve toccare per prima la bilia con il numero più basso, ma le bilie non devono essere imbucate in ordine numerico. Se, con un tiro corretto, una pallina cade in buca, il giocatore rimane al tavolo e continua a giocare finché non sbaglia, infrange le regole o vince imbucando un nove. Entrando in gioco dopo un errore, il partner accetta la posizione attuale sul tavolo, tuttavia, dopo che il suo avversario ha commesso una violazione delle regole, ha il diritto di giocare dalla sua mano, posizionando la bilia battente ovunque sul tavolo.
Non è necessario dichiarare un ordine. La partita termina dopo che uno dei giocatori vince il numero di partite specificato.

2. DISPOSIZIONE DELLE PALLE.
Le palline oggetto sono posizionate a forma di diamante, con quella posizionata nella parte superiore del diamante sul segno posteriore, le nove al centro e le rimanenti palline posizionate casualmente l'una vicino all'altra.

3. CORRETTA RIPRESA INIZIALE.
Il calcio d'inizio è soggetto alle stesse regole di qualsiasi altro calcio. La differenza però è questa:
a) Il giocatore deve colpirne una e imbucare una bilia con oggetto oppure portare sul tabellone almeno quattro bilie con oggetto.
b) Se la bilia battente cade in una buca o salta fuori bordo, nonché se i requisiti per il tiro iniziale non sono soddisfatti, allora si tratta di una violazione delle regole e l'avversario che entra in gioco ha il diritto di giocare dal suo mano da qualsiasi punto del tavolo.
c) Se una bilia salta fuori bordo durante il calcio d'inizio, anche questa è una violazione e l'avversario che entra gioca dalla sua mano da qualsiasi punto del tavolo. La bilia oggetto non è posizionata (eccezione: se un nove salta fuori bordo, viene posizionata).

4. CONTINUAZIONE DEL GIOCO.
Quando effettua un tiro immediatamente dopo il calcio d'inizio, il giocatore ha diritto al “push-out”. Se un giocatore imbuca almeno una bilia con oggetto mentre effettua un tiro d'inizio corretto, continua a giocare finché non sbaglia, commette fallo o vince la partita. Se un giocatore sbaglia o commette un fallo, l'avversario in arrivo inizia la sua serie di serie e a sua volta continua il gioco finché non sbaglia, commette fallo o vince. La partita termina se un tiro corretto colpisce il nove o se a un giocatore viene assegnata una forfait per un fallo grave.

5. SPINGERE FUORI.
Il giocatore che effettua il tiro immediatamente dopo il calcio d'inizio corretto ha il diritto di giocare un "push-out", la cui essenza è spostare la stecca in una posizione più vantaggiosa dal punto di vista dell'ulteriore sviluppo del il gioco. Quando si esegue un push-out, la stecca non deve toccare alcuna bilia o raggiungere la ringhiera, ma si applicano tutte le altre regole.
Il giocatore deve annunciare la sua intenzione di effettuare un push-out prima di effettuare il tiro, altrimenti il ​​tiro verrà considerato come un tiro regolare. Qualsiasi bilia imbucata durante un push-out non viene conteggiata e rimane nella buca, ad eccezione della nove. Dopo un push-out valido, l'avversario che entra ha il diritto di prendere posizione e colpire la stecca, oppure di concedere il tiro al giocatore che ha giocato il push-out. Se durante il calcio d'inizio la bilia battente cade in buca, l'avversario che entra in gioco non ha diritto al “push-out”.

6. GIOCA DOPO UNA VIOLAZIONE.
Se un giocatore commette una violazione, la sua serie al tavolo termina e tutte le palline imbucate in modo errato rimangono nelle buche (ad eccezione del nove, che è scoperto). L'avversario che entra in gioco ha il diritto di colpire con la mano e può posizionare la bilia battente ovunque sul tavolo. Diverse violazioni commesse durante l'esecuzione di un colpo sono considerate come una violazione.

7. HA PERSO LA PALLA SUCCESSIVA.
Il tiro è considerato illegale se il primo contatto della battente avviene con una bilia il cui numero non sia il più basso sul tavolo.

8. MANCATA SALITA A BORDO.
Il tiro è considerato illegale se nessuna delle bilie viene imbucata e, dopo aver toccato la bilia, né la stecca né alcuna delle bilie vengono portate di lato.

9. COLPIRE DALLA MANO.
Quando si effettua un tiro con la mano, il giocatore può posizionare la bilia battente ovunque sulla superficie di gioco del tavolo, ma non vicino alla bilia oggetto. Può cambiare la posizione della stecca prima di colpire il tiro.

10. SFERE CON OGGETTI ESPOSTI.
Una bilia senza imbucatura è considerata scoppiata se si ferma in un punto diverso dalla superficie di gioco del tavolo. Saltare una bilia fuori bordo è considerata una violazione. Le palline oggetto che escono non vengono posizionate (ad eccezione delle nove) e il gioco continua.

11. TRE VIOLAZIONI DI FILA.
Se un giocatore viola le regole tre volte di seguito eseguendo tre colpi consecutivi (senza colpi intermedi corretti), viene considerato una sconfitta nel gioco. In una partita devono essere commesse tre violazioni. Tra la seconda e la terza violazione deve esserci un avvertimento.

12. SERIE.
La serie inizia dal momento in cui il giocatore riceve il diritto di colpire e termina con il tiro, durante il quale manca la buca, o infrange le regole, o vince, così come se il giocatore infrange le regole durante la pausa tra i tiri.

13. FESTA.
Il gioco inizia dopo che la bilia battente ha attraversato la prima linea durante il calcio d'inizio. In questo caso, devi colpirne uno. Il gioco termina dopo che viene segnato un nove a seguito di un tiro corretto e anche se a uno dei giocatori viene attribuita una sconfitta.

POOL 14.1 con prosecuzione o Pool diretto (14.1 Continuo)

Quando giochi a "14.1 Continua" dovresti seguire le "Regole generali del pool", nonché le seguenti regole:

1. SCOPO DEL GIOCO.
Il gioco “14.1 con seguito” è un gioco personalizzato. Il giocatore deve ordinare la palla e imbucare. Per ogni palla ordinata imbucata correttamente, al giocatore viene assegnato un punto e continua la sua serie di vittorie consecutive al tavolo finché non manca la buca o commette una violazione. Il giocatore può imbucare le prime 14 bilie, ma prima di colpire l'ultima quindicesima bilia rimasta, le 14 bilie imbucate vengono disposte come all'inizio del gioco, a forma di piramide (il posto della bilia principale a la sommità della piramide rimane libera). Successivamente, il giocatore tenta di imbucare la quindicesima pallina in modo tale da eliminare la piramide e continuare la sua serie di vittorie consecutive.
Il vincitore è il giocatore che per primo segna un numero predeterminato di punti (nelle competizioni, di solito 150 punti, e in una partita regolare - qualsiasi numero di punti concordato).

2. NUMERO DI GIOCATORI.
Due (o due squadre).

3. PALLONI UTILIZZATE.
Un set standard di bilie oggetto numerate da 1 a 15 più una stecca.

4. DISPOSIZIONE DELLE PALLE.
Una piramide triangolare standard con la pallina anteriore (apice) sul segno posteriore, un 1 a destra e un 5 a sinistra. Le palline rimanenti vengono posizionate in ordine casuale.

5. MANTENIMENTO DELL'ACCOUNT.
Per ogni bilia imbucata correttamente, al giocatore viene assegnato un punto.

6. ROTTURA.
Quando effettua una pausa, il giocatore deve (1) posizionare la bilia chiamata nella buca designata, oppure (2) dopo aver toccato la piramide, portare sul tabellone la bilia battente e almeno due bilie oggetto. Il mancato rispetto di almeno uno di questi requisiti è considerata una partizione errata. Per ogni interruzione errata, al giocatore vengono detratti due punti. Inoltre, il suo avversario ha il diritto di (1) accettare la posizione attuale sul tavolo o (2) invitare il suo partner a ripetere il break dopo aver posizionato le palline. Ciò continua finché non viene effettuata una pausa corretta o finché l'avversario non prende posizione sul tavolo. La violazione illegale non è soggetta alla regola delle tre violazioni consecutive.
Se, pur soddisfacendo i due requisiti di cui sopra per una corretta interruzione, la bilia battente cade in una buca o vola fuori bordo, il giocatore viene multato di un punto per la violazione (fallo) e, inoltre, entra in vigore la regola delle tre violazioni consecutive. fare domanda a. L'avversario in arrivo gioca dalla mano o da casa, con tutte le bilie oggetto che rimangono al loro posto.

7. REGOLE DEL GIOCO.
7.1. Una palla ordinata imbucata correttamente dà diritto al giocatore di continuare la sua serie di vittorie consecutive. Può colpire qualsiasi bilia a sua scelta, ma deve ordinare la bilia e la buca prima di colpire. Non è obbligatorio includere dettagli come il tocco di altre palline, carambole, combinazioni di colpi o doppietti (inutile dire che tutti questi sono consentiti). Per ogni bilia imbucata durante un tiro corretto insieme a quello ordinato, al giocatore viene assegnato un punto aggiuntivo.
7.2. Quando si effettua un tiro dopo che la bilia battente ha colpito una bilia oggetto, (1) una delle bilie oggetto deve essere imbucata, oppure (2) la bilia battente o qualsiasi bilia oggetto deve colpire il bordo. Il mancato rispetto di tali obblighi è considerato una violazione. Se la palla è distanziata dal tabellone ad una distanza inferiore al diametro della palla (se necessario, l'arbitro potrà effettuare l'apposita misurazione), ma non vicina, allora al giocatore è consentito realizzare solo due vincite portando la palla a il vicino tabellone. Se sono già state effettuate due di queste giocate, quando si eseguono i colpi successivi si considera che la palla si trovi vicino al tabellone, il che presuppone il rispetto dei requisiti della sezione "Palla a bordo" da " Regole generali piscina."
NOTA. Se il giocatore ha precedentemente violato le regole, gli è consentito recuperare solo una vittoria portando tale palla sul tabellone vicino. Quando esegue il colpo successivo, deve essere guidato dai requisiti della sezione “Palla a bordo”. Lo stesso vale nel caso in cui il giocatore ha prima giocato su questa palla e poi ha violato le regole. Se ha già commesso due violazioni, i requisiti della sezione "Palla a bordo" entrano immediatamente in vigore. Se un giocatore viola i requisiti di questa sezione, verrà fischiato il terzo fallo consecutivo, il che comporta la detrazione del corrispondente numero di punti di penalità, nonché un punto per ogni fallo precedente. Successivamente, tutte e quindici le palline vengono riorganizzate e il giocatore che ha violato le regole rompe con un colpo da casa.
7.3. Dopo che sono state imbucate quattordici palline, il gioco si ferma immediatamente, mentre la quindicesima pallina rimane nello stesso posto e la piramide di quattordici palline viene riorganizzata (la posizione della pallina sul segno posteriore, cioè in cima al piramide, rimane libero). Dopodiché, il giocatore effettua un altro tiro, solitamente imbucando la quindicesima bilia in modo tale che la stecca, colpendo la piramide, disperda le bilie su tutto il tavolo, facilitando così la continuazione del gioco. Il giocatore, tuttavia, non è obbligato a colpire la quindicesima pallina. Può scegliere qualsiasi palla a sua discrezione.
La tabella mostra cosa fare se la quindicesima pallina cade in buca contemporaneamente alla quattordicesima.
7.4. Per ragioni tattiche, un giocatore può dichiarare non un colpo personalizzato, ma un ritorno. La riconquista, come ogni altro colpo, deve rispettare le regole appropriate. Dopo aver completato la scommessa, il giocatore termina la sua serie e tutte le palline imbucate in questo caso non vengono conteggiate e vengono estratte.
7.5. Un giocatore non deve prendere, toccare o influenzare in alcun modo una palla che si muove verso una buca o un sito piramidale (questo include anche il caso in cui un giocatore prende una palla con la mano nella buca). Altrimenti, gli verrà addebitato un fallo speciale per fallo intenzionale, sottraendo un punto dal suo punteggio come per un fallo regolare, e altri quindici punti, per un totale di sedici punti. Il partner che entra in gioco ha il diritto di (1) prendere posizione sul tavolo ed effettuare un break di mano da dietro la prima linea, oppure (2) dopo aver posizionato una piramide di quindici palline, invitare nuovamente il suo avversario a effettuare un break di mano. da casa.
7.6. La tabella mostra cosa si dovrebbe fare nei casi in cui una quindicesima bilia e/o stecca non imbucata impedisce l'installazione di una nuova piramide (i rettangoli ombreggiati si riferiscono al caso in cui entrambe le bilie rimangono al loro posto).
7.7 Se un giocatore effettua un fallo di mano da dietro la linea di testa (ad esempio, dopo che la bilia battente è caduta in una buca) e tutte le bilie si trovano in casa, allora, su sua richiesta, la bilia più vicina alla testa la linea può essere posizionata sul segno posteriore. Se due o più palline si trovano alla stessa distanza dalla prima linea, la posizione di ciascuna di esse è a discrezione del giocatore.

La bilia battente è posizionata
Nel sito della piramide Fuori posto
installazioni piramidali
e non davanti
segno
Alla boa anteriore*
La quindicesima palla si trova: Nel luogo in cui è installata la piramide 15° pallone: ​​sul segno di ritorno
Pallino: in casa
15a palla: alla boa anteriore
Biglia: a posto
15a palla: al segno centrale
Biglia: a posto
La quindicesima pallina si trova: Nella buca 15° pallone: ​​sul segno di ritorno
Pallino: in casa
15° pallone: ​​sul segno di ritorno
Biglia: a posto
15° pallone: ​​sul segno di ritorno
Biglia: a posto
La 15a palla si trova: In casa, ma non sulla boa di attacco 15° pallone: ​​sul segno di ritorno
Biglia: alla boa anteriore
La quindicesima palla si trova: non in casa e non nel luogo in cui è installata la piramide 15° pallone: ​​a posto
Pallino: in casa
La 15a palla si trova: Sulla boa anteriore* 15° pallone: ​​a posto
Biglia: al segno centrale

* Cioè, interferisce con il posizionamento della palla sulla boa anteriore.

8. PALLINE DI OGGETTI INVASATE IN MODO INADEGUATO.
Tutto è esposto. Non verrà comminata alcuna multa.

9. SFERE CON OGGETTI ESPOSTI.
Vengono posizionate dopo che tutte le altre palline si sono completamente fermate. Verrà comminata una multa.

10. CADERE IN TASCA O SALTARE SULLA TAVOLA.
Il partner che entra in gioco gioca da dietro la prima linea. L'eccezione è quando sono state violate le regole del gioco 7.2 o 7.5, oppure è entrata in vigore la regola delle tre violazioni consecutive, che prevede altre conseguenze.

11. SANZIONI PER VIOLAZIONI.
Per ogni fallo viene detratto un punto.
NOTA. Sanzioni più severe sono imposte per violazioni intenzionali (vedi regola 7.5), così come per la terza violazione consecutiva (vedi sotto). Il giocatore che entra in gioco accetta la posizione attuale sul tavolo, ad eccezione dei casi in cui la bilia battente vola fuori bordo o cade in una buca, nonché se viene commessa una violazione deliberata o una terza.

12. TRE VIOLAZIONI CONSECUTIVE.
Se un giocatore commette una violazione, oltre a detrarre un punto di penalità (o più), l'arbitro apre il punteggio per i falli. Se, al suo successivo approccio al tavolo, il giocatore imbuca con successo la bilia ordinata o effettua una risposta corretta, il fallo viene annullato. In caso contrario, viene punito con un altro punto di penalità e nel protocollo viene annotata la corrispondente annotazione che il giocatore ha già commesso due falli consecutivi. Se successivamente, al suo successivo approccio al tavolo, il giocatore non è in grado di imbucare la pallina ordinata o di effettuare la scommessa corretta, gli verrà inflitta una multa di quindici punti. Quando si commette una terza violazione consecutiva, tutti i falli registrati a carico del giocatore vengono automaticamente annullati.
Tutte le palline vengono quindi riposizionate e il giocatore penalizzato effettua una rottura secondo le regole sopra indicate per il calcio d'inizio.
Va sottolineato che tre violazioni consecutive devono essere commesse in tre avvicinamenti consecutivi alla tabella, e non semplicemente in tre serie consecutive. Ad esempio, un giocatore termina la sua corsa n. 6 con un fallo, commette un fallo al primo tiro della corsa n. 7 (commettendo così due falli di fila), e poi inizia con successo la corsa n. 8 imbucando correttamente la bilia ordinata, ma al tiro successivo di quella corsa, lascia cadere la stecca in buca. In questo caso, nonostante abbia commesso violazioni in ciascuna delle tre serie consecutive, non ha tre violazioni consecutive. I due falli consecutivi del giocatore sono stati annullati immediatamente dopo aver correttamente imbucato la palla con il primo tiro della serie n. 8. Naturalmente, la prossima volta che il giocatore si avvicina al tavolo per eseguire la serie n. 9, gli rimane un fallo.

13. REGISTRAZIONE CONTO.
Sottrarre punti di penalità può comportare un punteggio negativo. Il punteggio attuale può essere "meno uno", "meno due", "meno quindici", ecc. Un giocatore può vincere la partita con 150 punti, mentre il suo avversario può avere solo due falli. Il risultato finale della partita sarà quindi di 150 a -2.
Se un giocatore commette una violazione senza imbucare la palla, il punto di penalità viene detratto dal numero totale di punti segnati in precedenza. Se il giocatore commette una violazione e la palla ordinata cade in buca, la palla viene messa in campo (non conteggiata) e il punto di penalità, come nel caso precedente, viene detratto dal numero totale di punti segnati in precedenza.